public class Person {
//定义一个move()方法
public void move(){

System.out.println(\"大众正在实行move()方法\"大众);
}
//定义一个eat()方法,eat()方法须要借助move()方法
public void eat(){
Person p = new Person();
p.move();
System.out.println(\"大众正在实行eat()方法\公众);
}
public static void main(String[] args) {
//创建Person工具
Person p = new Person();
//调用Person的eat()方法
p.eat();
}
}
运行结果为:
正在实行move()方法
正在实行eat()方法
以上这种办法确实能够做到在eat()方法里调用move()方法,但从main()方法里的程序中可以看出,一共创建了两个工具:main()方法里创建一个工具;eat()方法里创建一个工具。可是真的须要创建两个工具吗?答案是否定的!
由于当程序调用eat()方法时一定会供应一个Person工具,而不须要重新创建一个Person工具了。
因此须要在eat()方法中得到调用该方法的工具,通过this关键字就可以知足这个需求。
this可以代表任何工具,当this涌如今某个方法体中时,它所代表的工具是不愿定的,但它的类型是确定的,它所代表的类型只能是当前类:只有当这个方法被调用时,它所代表的工具才被确定下来:谁在调用这个方法,this就代表谁。
将上面的Person类中的eat()方法改为一下这种办法更得当:
//定义一个eat()方法,eat()方法须要借助move()方法
public void eat(){
//利用this引用调用eat()方法的工具
this.move();
System.out.println(\"大众正在实行eat()方法\公众);
}
上述程序中eat()方法须要依赖于move()方法,现实中这种依赖环境非常常见,例如写字方法须要拿笔的方法,这种依赖都是同一个工具两个方法之间的依赖。因此,Java许可工具的的一个成员直接调用另一成员,可以省略this前缀。也便是说,上面的程序可以改为如下形式:
public void eat(){
move();
System.out.println(\"大众正在实行eat()方法\"大众);
}
其余一种环境是:this关键字可用于布局器中作为默认引用,由于布局器是直策应用new关键字来调用,而不是利用工具来调用的,以是this在布局器中代表该布局器正在初始化的工具。例如下面的程序:
public class Person {
//定义一个名为age的成员变量
public int age;
//布局器
public Person() {
//在布局器里定义一个age变量
int age = 0;
//利用this代表该布局器正在初始化的工具
//下面的代码将会把该布局器正在初始化的工具的age成员变量设为3
this.age = 3;
}
public static void main(String[] args) {
//利用new Person()创建的工具的age成员变量都将被设为3
//下面代码输出3
System.out.println(new Person().age);
}
}
与普通方法类似的是,大部分时候,在布局器中访问其它成员变量和方法时都可以省略this前缀,但如果布局器中有一个与成员变量同名的局部变量,又必须在布局器中访问这个被覆盖的成员变量,则必须利用this前缀。如上面程序所示。
当this作为工具的默认引用利用时,程序可以像访问普通引用变量一样来访问这个this引用,乃至可以把this当成普通方法的返回值。请看下面程序:
public class Person {
public int age;
public Person grow() {
age ++;
return this;
}
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
//可以连续调用同一个方法
p.grow().grow().grow();
System.out.println(\公众p工具的age的值是:\"大众+p.age);
}
}
运行结果为:
p工具的age的值是:3
从上面的程序可以看出,如果在某个方法中把this作为返回值,则可以多次连续调用同一个方法,从而使得代码更加的简洁。但这种办法随意马虎造成实际意义的模糊,例如上面的group()方法,用于表示工具的成长,即age变量的值加1,实际上不应该有返回值。
末了须要强调一点:静态成员不能直接访问非静态成员,即static润色的方法不能访问不适用static润色的普通方法。对付static润色的方法而言,可以利用类直接调用该方法,如果在static润色的方法中利用this关键字,则这个关键字就无法指向得当的工具。以是,static润色的方法中不能利用this引用。