1. 便是把工具的成员(属性,方法)结合成一个独立的相同单位,并尽可能隐蔽工具的内部细节
public protected
private 私有的, 用这个关键字润色的成员,只能在工具内部访问(只有用$this访问),不能在工具外部利用

属性可以封装:
只要一个变量,须要在多个方法利用,就将这个方法声明为成员属性,可以直接在这个工具中的所有方法中利用
成员属性,就相称于这个工具中的全局变量
成员属性都会在方法中利用, 成员属性值的变革实在便是在改变方法的实行行为, 也便是改变了工具的功能
成员属性的值如果不正常, 方法实行的功能也就不正常 了
450ma--650mA --- 5A
3.8--4.2V --- 220v
浸染:不须要在工具外部改变或读取它的值
1. 封装
再供应一个公有的方法(经由方法工具成员属性进行赋值和取值就可以掌握)
方法也可以封装:
浸染:
1. 利用private润色利用其只能在内部利用
2. 一个类中有100个方法, 封装了95个(为其余的5个做事的方法), 只有5个方法可以利用
100成员属性,都让取值,值都不可以改值
和封装有关的魔术方法:
__set():是直接设置成员属性值时,自动调用的方法
__get():是直接获取成员属性值时,自动调用的方法
__isset();
__unset();
class Person {private $name;private $age;private $sex;function __construct($name="", $age=0, $sex="男"){$this->name=$name;$this->age=$age;$this->sex=$sex;}function getPro($name){return $this->$name;}function setAge($age){if($age > 100 || $age < 0 )return;$this->age=$age;}function getAge(){if($this->age < 30)return $this->age;elseif($this->age < 40)return $this->age-5;elseif($this->age < 50)return $this->age-10;elsereturn $this->age-15;}function say(){echo "我的名子:{$this->name},我的年事:{$this->age},我的性别:{$this->sex}。<br>";}function run(){$this->left();$this->left();$this->right();$this->right();$this->gogo();$this->gogo();$this->gogo();}private function left(){echo "LLLLLLLLLLLLL<br>";}private function right(){echo "RRRRRRRRRRRRRR<br>";}private function gogo(){echo "GGGGGGGGGGGGGGGGG<br>";}function eat(){}function __destruct(){echo $this->name."再见!
<br>";}}$p1=new Person("zhangsan", 20, "女");$p2=new Person("lisi", 25);$p3=new Person("wangwu");//$p1->age=50000;//echo $p1->age;$p1->setAge(55);echo $p1->getAge()."<br>";//$p1->say();