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phpimagemagickpdf技巧_图像处理 ImageMagick 简单介绍与案例

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ImageMagick: 是一款创建、编辑、合成,转换图像的命令行工具。
支持格式超过 200 种,包括常见的 PNG, JPEG, GIF, HEIC, TIFF, DPX, EXR, WebP, Postscript, PDF, SVG 等。
功能包括调度,翻转,镜像(mirror),旋转,扭曲,修剪和变换图像,调度图像颜色,运用各种分外效果,或绘制文本,线条,多边形,椭圆和贝塞尔曲线等。

官网:https://www.imagemagick.org 下面放个小标识。

phpimagemagickpdf技巧_图像处理  ImageMagick 简单介绍与案例

安装 ImageMagick

支持 Linux, Windows, Mac OS X, iOS, Android OS 等平台https://www.imagemagick.org/script/download.php

phpimagemagickpdf技巧_图像处理  ImageMagick 简单介绍与案例
(图片来自网络侵删)

由于我是 MAC 机器,演示一下 brew 的安装办法咯

1brew install imagemagick基本命令与格式

1、基本命令

ImageMagick 包括一组命令行工具来操作图片,安装好 ImageMagick 后,终端就可以利用如下命令了。

magick: 创建、编辑图像,转换图像格式,以及调度图像大小、模糊、裁切、撤除杂点、抖动 ( dither )、绘图、翻转、合并、重新采样等。

convert: 等同于 magick 命令。

identify: 输出一个或多个图像文件的格式和特色信息,如分辨率、大小、尺寸、色彩空间等。

mogrify: 与 magick 功能一样,不过不须要指定输出文件,自动覆盖原始图像文件。

composite: 将一个图片或多个图片组合成新图片。

montage: 组合多个独立的图像来创建合成图像。
每个图像都可以用边框,透明度等特性进行装饰。

compare: 从数学和视觉角度比较源图像与重修图像之间的差异。

display: 在任何 X server 上显示一个图像或图像序列。

animate: 在任何 X server 上显示图像序列。

import: 保存 X server 上的任何可见窗口并把它作为图像文件输出。
可以捕捉单个窗口,全体屏幕或屏幕的任意矩形部分。

conjure: 阐明并实行 MSL ( Magick Scripting Language ) 写的脚本。

stream: 一个轻量级工具,用于将图像或部分图像的一个或多个像素组件流式传输到存储设备。
在处理大图像或原始像素组件时很有用。

2、命令格式

基本命令的利用,遵照 Unix 风格的标准格式:

command [options] input_image output_image

比如我们将一张宽高 300x300 的图片 goods.png 转换成 200x200 的goods.jpg,可以这样用

convert -resize 200x200 goods.png goods.jpg

-resize 定义图片尺寸,ImageMagick 所有的选项参数都在这个【命令行选项手册】。

但是随着功能的繁芜,命令缓慢扩大成了这样的格式:

command [options] image1 [options] image2 [options] output_image

于是上面的命令也可以写成这样

convert goods.png -resize 200x200 goods.jpg

条记:个人建议,如果转换的是一张图片,那么用第一种格式,由于像 -density 等一些选项必须放在 command 与 input_image 之间,所以为了省记都不写错,都写在 command 与 input_image 之间岂不很好。

但是如果是多张图片转换,就须要按第二种格式,精确输出命令选项了。

提示:如果上面的工具命令在打算机上不可以利用,则可以把它们当作 magick 命令的子命令利用,例如

magick identify goods.png

3、指定文件格式

默认情形下 ImageMagick 会读取图像中唯一标识格式的署名来确定文件格式,如果没有,则根据文件的扩展名来确定格式,如 image.jpg 被认为 jpeg 格式文件,如果都获取不到,则须要手动指定文件的格式。
命令格式为 format:input_or_output_image。

输入文件一样平常情形该当不须要手动指定文件格式,输出文件的时候,png 格式分 png8、png24 等格式,如果 png8 格式的文件能够知足需求,指定合理的格式可以缩小文件的大小,示例如下。

convert goods.png png8:goods_8.pngconvert goods.png png24:goods_24.png实际案例

文中案例基于 ImageMagick 7.0.7

1、天生缩略图

需求:将一张宽高为 900x600 的图片 goods.jpg 天生宽高为 150x100 的缩略图 thumbnail.jpg

convert -resize 150x100 -quality 70 -strip goods.jpg thumbnail.jpg

阐明:

-resize 150x100:定义输出的缩略图尺寸为 150x100。
-quality 70:降落缩略图的质量为 70,取值范围 1 ( 最低图像质量和最高压缩率 ) 到 100 ( 最高图像质量和最低压缩率 ),默认值根据输出格式有 75、92、100,选项适用于 JPEG / MIFF / PNG。
-strip:让缩略图移除图片内嵌的所有配置文件,注释等信息,以减小文件大小。

-resize 延伸解读,如下。

上面的例子中,输入的图片和输出的图片比例是同等的,以是不会有分外情形涌现,但是碰着比例不同的时候,上面的写法并不会得到 150x100 的图像,而是会根据图像的宽高比例,取最大值,得出来的结果可能是 150 宽和更小的高,或者 100 高和更小的宽;以是 IamgeMagick 供应了几种符号来定义缩放。

convert -resize '150x100!' goods.jpg thumbnail.jpgconvert -resize '150x100>' goods.jpg thumbnail.jpgconvert -resize '150x100<' goods.jpg thumbnail.jpg

!:不管图片宽高如何,都缩放成 150x100 这样的尺寸。

>:只有宽高均大于 150x100 的图片才缩放成该尺寸 ( 按比例取最大值 ),小于的图片不做处理。

<:与 > 功能相反。

提示:由于有些字符是 Linux shell 或其他系统的分外字符,以是须要用引号包裹起来或者用反斜线 \ 转义,其余,不同平台可能引号都是有差异的。

2、添加水印

需求 ① :给图片居中加上透明文本水印。

convert -draw 'text 0,0 \"大众JD.COM\"大众' -fill 'rgba(221, 34, 17, 0.25)' -pointsize 36 \-font 'cochin.ttc' -gravity center joy.jpg watermark.jpg

阐明:

-draw:绘图选项,text 声明绘制文本, 0,0 声明文本间隔图片左上角的偏移值, JD.COM 声明绘制的文本,最好用引号包裹起来,避免输入分外字符引起缺点。
绘制文本的格式为 text x,y string,当然还可以绘制其他类型,诸如圆 ( circle )、折线 ( polyline )。
-fill:对文本添补颜色,貌似 ImageMagick 命令中前面的选项是用来掌握后面的选项的,以是该当把这样的润色选项放到 -draw 前面比较好,很主要,后面的案例便是这样的。
-pointsize:指定文本的字体大小。
-font:指定字体。
-gravity:设置文本在图片里的排列办法 ( 类似 CSS 里的 align-items + justify-content ),center 表示水平垂直都居中,其他值还可以是:NorthWest, North, NorthEast, West, East, SouthWest, South, SouthEast,不记大小写。
\:反斜线也是类 Unix 系统的续行字符,当一个命令很永劫,我们可以把它写成多行,以便视觉上的都雅和直不雅观。

需求 ② :给图片加上倾斜平铺透明文本水印。

convert -size 100x100 xc:none \-fill '#d90f02' -pointsize 18 -font 'cochin.ttc' \-gravity center -draw 'rotate -45 text 0,0 \"大众JD.COM\"大众' \-resize 60% miff:- | composite -tile -dissolve 25 - joy.jpg watermark.jpg

阐明:文本平铺水印实在是将文本画成一张 png 图片,然后用这张透明图片在目标图片上进行平铺。

-size:设置画布的大小。
xc::全称 X Constant Image,是 canvas: 的别名,定义一张画布,用来绘图,常用格式为 xc:color,none 或者 transparent 设置画布为透明底,默认为白色。
-resize:该选项还可以指定百分比,意为缩放至原图像的百分之几。
貌似 -pointsize 小于 14 后,-draw 里的 rotate会不生效,以是用 -resize 来把平铺图案变得更小。
miff:-:miff: 声明输出 ImageMagick ( IM ) 自己的图像文件格式:MIFF,紧张用场因此繁芜的办法处理图像时当做中间保存格式,适用于从一个 IM 命令向另一个 IM 命令通报图像元数据和其他关联属性。
- 在管道符前面意为将 IM 命令实行的结果作为标准输出,在管道符后面则表示从标准输入中读取这个数据,如在管道符后面的 composite 中利用 - 读取刚刚天生的透明图像。
|:Linux shell 管道符,用于将上一个命令的标准输出通报到下一个命令作为标准输入。
这里将天生的水印图案通报给 composite 命令。
-tile:顾名思义,让图案平铺。
-dissolve:设置平铺图案的透明度。

图释:

3、绘制验证码

大概逻辑如下:

随机天生 4 个英笔墨母或数字。
创建一个宽高 100x40 的画布。
设置字体大小为 16,每个字符的宽高也便是 16 旁边了,依次打算出每个字符的 x, y 坐标,再增加一丁点旋转。
随机创建一条透明曲线,加上噪点,增加图片被破解的难度(在担保肉眼能看得清楚的用户体验下)。
如果须要安全性更高的验证码,请理解验证码破解事理并做合理调度。

如果加上随机打算,可能代码会比较多,以是这里写成固定值,方便理解。

convert 'xc:[100x40!]' -pointsize 20 -font 'cochin.ttc' \-gravity NorthWest -strokewidth 1 \-fill '#b72b36' -stroke '#b72b36' -draw 'translate 13,19 rotate 10 text -5,-8 \"大众5\"大众' \-fill '#821d70' -stroke '#821d70' -draw 'translate 36,13 rotate -8 text -8,-8 \"大众C\"大众' \-fill '#c7960a' -stroke '#c7960a' -draw 'translate 60,23 rotate 5 text -5,-8 \"大众2\公众' \-fill '#03610a' -stroke '#03610a' -draw 'translate 85,25 rotate 13 text -8,-8 \"大众E\"大众' \-strokewidth 2 -stroke 'rgba(248, 100, 30, 0.5)' -fill 'rgba(0, 0, 0, 0)' \-draw 'bezier -20,30 -16,10 20,2 50,20' \-draw 'bezier 50,20 78,42 138,36 140,16' \+noise Impulse \captcha.jpg

结果:

鉴于字体比较细,可以用 strokewidth 加边框来加粗,或者利用字体的粗体版本,这里利用了第一种办法。

阐明:

xc:[100x40!]:设置画布大小的一种简写办法,方括号里写入画布宽高,把稳要加 !,否则会出乎猜想哟。
文本定位与旋转画布宽 100px,均匀分成 4 分,每份 25px, 笔墨宽 16px, 得笔墨 x 的坐标旁边摆动范围为 +0px, +9px,y 坐标同理,用于设置 translate 值。
实际上字体本身并没有添补斥全体 16x16 的区域,根据字体的不同,填满的区域可能各有不同,以是根据cochin 字体的特性,上面轻微将字体大小调度为 20,实际渲染出来的字母才是 16x16 旁边大小,数字大概是 10x16,以是设置数字的 x,y 为 -5,-8,结合下面两个属性阐明 x,y 的打算办法。
translate: 设置文本的横纵向偏移值。
rotate:设置文本旋转,单位 degrees。
根据 gravity 的设置坐标系统有一丁点变革,以是请设置为 西北(NorthWest) ,表示以画布 0,0 坐标旋转,跟 HTML 5 Canvas 坐标系统同等。
根据这样的坐标系统,如果要笔墨按自身的中央旋转,得合营 translate 和 text 的 x,y 一起利用,事理可参考这篇文章[图像旋转的实现],把稳 translate 与 rotate 的顺序。
strokewidth:设置文本的边框宽度或线条宽度。
stroke:设置文本的边框颜色或线条颜色。
-fill 'rgba(0, 0, 0, 0)':上面设置了文本的添补颜色,会影响下面的贝塞尔曲线,以是这里指定一个透明的添补色以覆盖上面的设定,使曲线没有添补。
bezier:绘制贝塞尔曲线,一两句话我怕阐明不清楚,以是请大家参考一下维基百科的阐明或者这篇中文文章的阐明,末了再参考一下 IM 官方示例的描述。
上面两条三次贝塞尔曲线的坐标分别表示 起始点,起始点的掌握点,结束点的掌握点,结束点。
+noise:增加噪点,可以利用 convert -list noise 查看当前系统支持哪些算法的噪点,大概有 Gaussian, Impulse, Laplacian, Multiplicative, Poisson, Random, Uniform。

4、克隆及拼合图像

这个案例紧张理解几个基本操作的 API。

convert \\( -crop 300x300+10+25 joy.jpg \) \\( -resize 400x400 -crop 300x300+50+0 logo: \) -swap 0,1 +append \\( -clone 0 -flop -flip \) -append \-resize 200x200 combined.jpg

结果如下:

阐明:

圆括号 \( ... \):图像堆栈 ( image stack ),相称于创建了一个独立浸染域处理图像,这个可以使图像之前的处理互不滋扰。
圆括号需用反斜杠转义,才能不被 Shell 当做分外字符处理,并且每个圆括号两边须要用空格隔开。
不必要的圆括号会使 IM 增加少许额外的事情,但是却让命令更清晰不随意马虎出错。
-crop:裁剪出图像的一个或多个矩形区域,格式为 {size}{+-}x{+-}y,如果不指定偏移值 x,y,则会被阐明为按指定宽高切割图像成多少份(多图像)。
logo::IM 内置图像,这个便是上图中拿着邪术棒的主人公了,本身宽高 640x480,其他内置图像还有:rose:,granite:等,看这里。
-swap:交流图像的位置,格式 -swap index,index。
IM 在图像处理操作时,实际上很可能是在处理一个图像列表,当新图像被读入或者创建时,IM 会将该新图像添加到当前图像列表的末端。
如上,本来我们的图像列表里有 2 张图,第一张是 joy,但是 -swap 0,1 的意思是交流第一张图与第二张图的位置,以是 joy 变成跑到后面了。
+append:水平连接当前图像列表的图像来创建单个较长的图像。
-append:垂直连接当前图像列表的图像来创建单个较长的图像。
-clone:克隆图像,格式为 -clone {index_range_list}。
-clone 0:表示克隆图像列表里的第一张图像。
-clone 1-2:表示克隆图像列表里的第二张到第三张图像。
-clone 0--1:0 表示第一张图像,-1 表示末了一张图像,以是整句命令则表示克隆全体图像列表。
-clone 2,0,1:表示克隆第三张,第一张,第二张图像,顺序根据指定的索引决定,用逗号分隔。
-flop:将图像水平翻转。
-flip:将图像垂直翻转。

条记:

选项之间的顺序很主要。
与 -clone 雷同的选项还有诸如:-delete, -insert, -reverse, -duplicate,用于操作图像列表,功能与单词意思相同。

5、GIF 与图片互转

5.1、GIF 转图片

1convert -coalesce rain.gif frame.jpg

-coalesce:根据图像 -dispose 元数据的设置覆盖图像序列中的每个图像,以重现动画序列中每个点的动画效果。
下面用一张结果比拟图来阐明这句话。

结果比拟:

5.2、定义输出文件名

上面默认输出的文件名为:frame-0.jpg, frame-1.jpg, frame-2.jpg ...,

如果想利用下划线作为符号,输出为 frame_0.jpg, frame_1.jpg, frame_2.jpg ...,则可以如下设置。

1convert -coalesce rain.gif frame_%d.jpg

或者

1convert -coalesce -set filename:n '%p' rain.gif 'frame_%[filename:n].jpg'

阐明:

第一种办法 %d 是 C 措辞 printf() 中表示输出一个整数,参考 -adjoin 选项。
第二种为常规办法。
-set:设置图像属性,格式为 -set key valuefilename:n '%p':以 filename: 开头的 key 用于设置输出文件名的干系信息,如这里利用 filename:n,在输出文件名时,则可以利用 %[filename:n] 拿到刚刚的设置,而设置的内容则是 '%p'。
'%p' 表示图像在图像列表中的索引值,更多百分比选项 ( Percent Escapes ) 参考。

5.3、解析特定帧

如果只想拿到 GIF 的第一帧,可以这样设置。

convert -coalesce 'rain.gif[0]' first_frame.jpg

拿到某些帧,犹如 -clone 的写法。

convert -coalesce 'rain.gif[0-2]' some_frames_%d.jpg

5.4、获取页数

通过 identify 命令我们可以简要得到文件的信息,如下。

identify rain.gif

通过换行符分割,大略封装一个 Node.js 函数获取页数。

// parser.jsconst util = require('util')const exec = util.promisify(require('child_process').exec)exports.numberOfPages = async (filePath) => { try { const { stdout } = await exec(`identify '${filePath}'`) return stdout.trim().split('\n').length } catch (err) { throw new Error(err) }}// main.jsconst { numberOfPages } = require('./parser');(async function start () { const pages = await numberOfPages('rain.gif') console.log('pages:', pages)}())

5.5、图片转 GIF

convert -loop 0 'frame-.jpg' rain_animation.gif

将所有与 frame-.jpg 模式匹配的图像转换成一张 GIF 图像,如 frame-0.jpg,frame-1.jpg等。

-loop 设置动画循环次数,0 表示无限循环。

设置每张图像的播放速率可以利用 -delay 选项。

条记: 在 IM 读取系列文件时,frame-10.jpg 会排在 frame-2.jpg 前面,为得到图像精确的读取顺序,可以为文件名设置前导零 ( leading zeros )。
如:frame-000.jpg, frame-001.jpg, frame-002.jpg ... frame-010.jpg。

以是在天生图像时,我们可以利用 %03d 得到三位前导零。

convert -coalesce rain.gif frame-%03d.jpg

6、PDF 与图片互转

PDF 与图片互转跟 GIF 很相似,轻微有些格式自身须要把稳的差异。

IM 本身是不具备解析 PDF 的功能的,须要依赖专门解析这种格式的外部程序,如官方指明的 ghostscript 解析程序。

首先安装 gs,还是演示 Mac OS 安装:brew install ghostscript。

以 这个PDF 为例,把它转换成图片,有两种办法达到我们想要的结果:

① convert -density 150 -flatten 'download.pdf[0]' first_page.jpg② convert -density 150 -background white -alpha remove download.pdf download.jpg

阐明:

当转换 PDF 成 JPG 格式图像时,某些情形得到的 JPG 图片会涌现玄色背景(转换成 PNG 不会),以是可以利用 -flatten选项让其保持白色背景,但加上这个选项,多页 PDF 不会分成多个 JPG 图像,第二种办法 -background white -alpha remove 则可以一次命令转换多页 PDF 成多个图像并保持白色背景。
第二种办法 IM 内部该当是一页一页的转换,以是一个 10 页的 PDF 耗时会比较久,采取第一种办法让 Node.js 多进程同时转换该 PDF 可以提升速率。
-density:指定输出图像的分辨率 ( DPI ),在 Mac OS 上,默认的分辨率 ( 72 ) 输出的图像字迹不清,须要更高分辨率得到清晰的图像。
在 Node.js 中运用

直接通过 child_process 模块实行相应的命令即可,如下。

只须要结果可以利用 exec,

const util = require('util')const exec = util.promisify(require('child_process').exec);(async function start () { try { await exec(`convert -resize '150x100!' -strip goods.jpg thumbnail.jpg`) console.log('convert completed.') } catch (err) { console.log('convert failed.', err) }}())

流式输入输出可以利用 spawn,

const cp = require('child_process')const fs = require('fs')const args = [ '-', // 利用标准输入 '-resize', '150x100!', '-strip', 'jpg:-', // 输出到标准输出]const streamIn = fs.createReadStream('/path/to/goods.jpg')const proc = cp.spawn('convert', args)streamIn.pipe(proc.stdin)proc.stdout.pipe(HttpResponse)希望本文能帮助到您!

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原文链接:https://aotu.io/notes/2018/06/06/ImageMagick_intro/

作者:凹凸实验室

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