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phphsb转rgb技巧_后期教程光与颜色的关系hsb与cmyk减色模式

访客 2024-11-08 0

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本日我们来讲的是ps最最根本的东西颜色。
首先ps中有很多种色彩空间大家比较熟习hsb,rgb,srgb,cmyk这是大家比较熟习的空间种类还有一种大家不大理解到色彩空间是lab这种不进行过多的讲述由于用的到的可能性很小。

下面我们来说下hsb,这里就很主要了开始,希望大家好好理解。

phphsb转rgb技巧_后期教程光与颜色的关系hsb与cmyk减色模式

首先我们从名字来阐明实在我觉得h.s.b这样写该当更得当实在由于每一个字母代表了各自的意思实在。
H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度HSB模式对应的便是我们人眼识别色彩的事理。

phphsb转rgb技巧_后期教程光与颜色的关系hsb与cmyk减色模式
(图片来自网络侵删)

下面我们分批先容下这三个组成元素

H(hues),代表的是人眼所能感知的颜色范围,这些颜色分布在一个平面的色相环上,取值范围是0°到360°的圆心角,每个角度可以代表一种颜色。
色相值的意义在于,我们可以在不改变光感的情形下,通过旋转色相环来改变颜色。
在实际运用中,我们须要记住色相环上的六大主色,用作基本参照:红(r)、黄(y)、绿(g)、青(c)、蓝(b),洋红(m)

实在日常很多人都说看色环啊什么的实在只是代表了色彩中的色相接下来我们来说下饱和度

饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。
白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。
在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。
取值范围0~100%。

我们可以看到100%的时候是纯色0%的时候是白色而且大家可以看到不管是色环还是饱和度两张图上都是没有玄色的这时候我们就要讲述亮度了

亮度(B,brightness或V,value):是色彩的通亮度。
为0时即为玄色。
最大亮度是色彩最光鲜的状态。
取值范围0~100%。

添加上亮度后实在全体色彩空间的模型或者说空间吧将会变成一个立体的

大家可以看到玄色终于涌现了然后这张图在我们ps中的样子是这样的

字丑就见谅看吧拾色器中从左到右代表着饱和度的变革从上到下代表着亮度的变革而阁下的那个颜色带实在是一个首尾相接的360度的色环也便是hsb。

实在我们讲hsb紧张是让大家明白hsb分别代表的这些东西这样能让大家更好的理解一些工具比如camera raw中的hsl调度他个中的l代表的是明度实在和我们b代表的亮度是有些差异的,还有便是大家对色相/饱和度也能有个更清楚的认识。

然后我们来说下cmyk这个色彩空间这个实在我紧张想讲到的是比较主要的两个模式中的逊色色彩模式估计有的朋友实在听说过,我们本日来大概说下这个逊色的色彩模式是怎么回事。
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将接管一部分光芒,并将剩下的光芒进行反射,反射的光芒便是我们所瞥见的物体颜色。
这是一种逊色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。
不但我们看物体的颜色时用到了这种逊色模式,而且在纸上印刷时运用的也是这种逊色模式。
然后个中紧张代表的是cmy也便是青,样红,黄这三个大家还记得我之前说的色环六大主色吧其余三个估计大家都知道代表的rgb实在这六大主色便是rgb于cmyk的颜色。

然而在印刷过程中玄色要cmy稠浊印刷这样油料的摧残浪费蹂躏并且印刷三遍稠浊后纸的报废率提高最紧张的是三个稠浊在实际中是一种深褐色并不是玄色以是就单独加入了玄色也就k,然后白色就不用说了便是保持纸的颜色就可以不印刷便是白色也便是说白色在cmyk中实在是不存在的。

做三个圆形分别添补青,洋红,黄改成正片叠底大家会创造中间涌现的玄色两两交融的是rgb三个颜色

这里我们顺带说下正片叠底,这是一种很常用的稠浊模式他是一种变暗模式可以理解为基色和稠浊色复合由于两张或者多张复合以是比单张图片要暗些。
这个模式的优点便是颜色不回溢出还有便是基色与稠浊色更换稠浊出的颜色不回变革。

我们连续回到这里阐明逊色模式我大略的说便是便是相减混色利用了滤光特性,即滤除在白光中不须要的彩色,留下所须要的颜色。
这里实在就又回到了我开始时候说的观点可能大家有的没把稳,这里我在重复一遍那便是阳光照射到一个物体上时,这个物体将接管一部分光芒,并将剩下的光芒进行反射,反射的光芒便是我们所瞥见的物体颜色。
这里实在和物理有些关系了又在生活中我们看到黄颜色之以是呈黄色,是由于它接管了蓝光,反射黄光的缘故。
由于他减去了阳光中的蓝色以是我们称这种色彩模式是逊色模式。
希望大家不要误解网上一些说什么减到就剩玄色了以是叫逊色模式的阐明。

我在这里着重讲解cmyk有两个缘故原由

第一个cmyk是针对付印刷的色彩模式打印来说转换成cmyk这样色差会小

第二个是我常用的一个工具可选颜色

可选颜色是可以改变特定颜色的一种调色工具,最早是用于印刷还原分色的一个工具这里实在便是类似于之前说的那种事理进行调色,最大略的讲解便是

这样该当能搞好理解左拉便是加cmy右拉便是rgb而玄色是调明度左拉升右拉降明度。
讲解清楚之后这样大家往后利用可选颜色之后调度颜色会更加明确而不是靠缘分了。

这里还要阐明一点便是可选颜色赤色、绿色、蓝色、青色、洋赤色、黄色、白色、中性色、玄色九个颜色选项前面六个很好理解便是对应的颜色,而后面的三个实在对应着亮部,中间调,暗部这黑白灰三个构成画面元素这里须要把稳一下。

这次光与颜色的关系就分成高下两个部分了这次教程就到这里了下次我会把rbg的讲解出来也便是加色模式,下次教程讲解完后相信大家就对ps的全体色彩调度会有个更加清晰的认识了。

实在本日没什么太多要总结的东西由于全篇都是总结吧,这个根本教程希望大家能好好看下并且理解后说实话对技能来说并没有节制什么新技能只是对自己利用的工具认识的更加清晰了这里希望大家能够理解我本日讲的东西吧说实话全是干货理论的知识估计不像平时的教程那样舒适操作性强但是这个我觉得对不知道的人帮助会比看个调色教程帮助更大。

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