在事务层上面的是事务用户(TU)。每个SIP实体,除了无状态代理都是一个事务用户。当一个TU希望发送一个要求时,它会创建一个用户事务实例,然后把这个实例通报给这个要求,并且携带目的地IP地址,端口和传输要求。一个创建了用户事务的TU也可以取消这个用户事务。当用户取消了一个事务时,它会要求做事器停滞进一步的处理,变换到退出的状态,这个状态是这个事务初始化前的退出状态,并且天生对这个事务天生缺点相应。这个处理过程是通过一个CANCEL 要求来处理,它构成了属于自己的事务,但是仅针对这个被取消的事务(Section 9)。
事务的处理包括了多种不同的状态,紧张包括以下六种(非官方资料)状态:

SIP 要素也便是用户代理用户测,做事器,无状态代理,有状态代理和注册。SIP要素包含了一个核心模块,这个核心模块来对各自其要素进行差异处理。在核心要素模块中,除了无状态代理以外,其他的要素都是事务用户。这里,UAC和UAS的核心处理流程越来于method。关于methods支持了多种规则和定义(Section 8)。对付UAS来说,这些规则掌握要求的构造;对付UAS来说,这些规则掌握要求的流程和天生相应。由于,注册在SIP协议中扮演着一个非常主要的角色,一个处理注册的UAS会设定一个特殊的名称注册。在Section 10中描述了UAC和UAS核心的对REGISTER method的处理办法。Section 11描述了UAC和UAS核心对OPTIONS method的处理办法,它决定UA的支持能力。
某些其他的要求是在dialog中发送。一个dialog是一个介于用户代理之间的peer-to-peer SIP关系,这种关系存在于一定韶光内。这个dialog支持介于用户代理之间的的顺序通报和精确的要求路由。在这个细节规定中,INVITE method 是唯一的方法来创建dialog。当一个UAC在dialog中发送一个要求时,它会遵守一样平常的UAC规则,这些规则在Section 8会加以谈论,它也会遵守 mid-dialog 要求时的规则。Section 12谈论在dialog和表述它们的构造和掩护流程。
在SIP协议中,最主要的method是INVITE method,它用来创建参与方之间的会话。一个会话是参与方的汇总和它们之间通信的的媒体流交互。Section 13谈论了如何实现会话发起,这些导致了一个或者多个SIP dialog天生。Section 14谈论了如何在一个dialog中通过INVITE用法来修正会话属性。末了,在section 15中谈论如何结束一个会话。
章节8,10,11,12,13,14,和15的流程完全谈论了UAcore(Section 9描述了取消流程,这个取消流程支持都支持UA core 和 proxy core)。Section 16谈论代理的要素,这些要素支持了介于两个用户代理之间的信息路由。
参考资料:
https://www.rfc-editor.org/rfc/pdfrfc/rfc3262.txt.pdf
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