ffmpeg环境搭建
音视频根本入门
常用工具

1. yasm/nasm
旧版ffmpeg及x264利用yasm汇编器
2. x264
3. x265
ffmpeg工程中实现了h265解码器,但无h265编码器。因此须要安装第三方编码器x265
4. SDL
5. ffmpeg
fmpeg环境搭建
一、FFMPEG获取:
这里以Windows版为例,我们前期的例子都是直接在Windows上进行的,因此直接下载Windows版本的,其他系统的先不管他。
下载地址:
https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
打开后可看到如下界面:
个中 Static 顾名思义便是静态库版本了。
Shared则是动态库版本。
Dev则是供应给开拓者用的Lib文件。
FFMPEG最新版已经是3了。
不过我们用的还是2.5的,当然也可以用其他的,如2.8。基本上版本2的API都是没差的,因此对开拓没有影响。
首先下载Dev库,点击Previous FFmpeg 32-bit Dev Versions 。
找到2.5版本的 点击下载:
二、在工程中引用FFMPEG
打开我们前面搭建好的Qt Creator。新建一个工程,随便都行,就选纯C++工程吧:
牢记:名字和路径一定不能有中文。
我的工程是放在 :E:MyProjectsVideoDevelop 目录下
解压出刚才下载的ffmpeg,解压后的目录名字是ffmpeg-2.5.2-win32-dev
改名成ffmpeg,并且只留下include和lib这2个文件夹,其他都删了。
将ffmpeg直接复制到我们的工程目录下:
Qt Creator中修正工程配置文件 testFFmpeg.pro:
在里面加入:
INCLUDEPATH+=$$PWD/ffmpeg/includeLIBS+=$$PWD/ffmpeg/lib/avcodec.lib$$PWD/ffmpeg/lib/avdevice.lib$$PWD/ffmpeg/lib/avfilter.lib$$PWD/ffmpeg/lib/avformat.lib$$PWD/ffmpeg/lib/avutil.lib$$PWD/ffmpeg/lib/postproc.lib$$PWD/ffmpeg/lib/swresample.lib$$PWD/ffmpeg/lib/swscale.lib
这便是引用ffmpeg的头文件和库的意思,如下所示:
mian.cpp写成如下:
#include<iostream>usingnamespacestd;extern"C"{#include"libavcodec/avcodec.h"#include"libavformat/avformat.h"#include"libswscale/swscale.h"#include"libavdevice/avdevice.h"}///由于我们建立的是C++的工程///编译的时候利用的C++的编译器编译///而FFMPEG是C的库///因此这里须要加上extern"C"///否则会提示各种未定义intmain(){//这里大略的输出一个版本号cout<<"HelloFFmpeg!"<<endl;av_register_all();unsignedversion=avcodec_version();cout<<"versionis:"<<version;return0;
好了点击左下角的绿色按钮编译吧:
不一会儿便看到了二个缺点:
看到缺点的时候,莫方,2个而已嘛,不防先看看是啥缺点吧。
先双击第一个缺点:
跳到了common.h:
#ifdefined(__cplusplus)&&!defined(__STDC_CONSTANT_MACROS)&&!defined(UINT64_C)
#errormissing-D__STDC_CONSTANT_MACROS/#define__STDC_CONSTANT_MACROS
#endif
看不懂什么鬼意思,总之他的意思便是什么东西没定义了,那就按他的哀求定义一下吧:
修正main.cpp
在包含ffmpeg头文件的前面加上:
#define__STDC_CONSTANT_MACROS
如下图所示:
当然也可以直接在common.h的开头处加上#define __STDC_CONSTANT_MACROS
我习气的是后者,这样改完往后就直接复制改好的文件就行了,一劳永逸。
好了连续编译,这时候缺点变成一个了,连续双击缺点。
还是跳到了common.h。
这个文件还真是多事。
提示UINT64_C未声明,那就给他声明一下吧:
在common.h文件开头处加入
#ifndefINT64_C#defineINT64_C(c)(c##LL)#defineUINT64_C(c)(c##ULL)#endif
修正后的完全文件如下:
别忘了按CTRL+S.
好了,再次编译运行吧。
本以为结束了。
运行创造问题又来了:
只有一个黑框,我们上面写的那些信息并没有打印出来。
首先打开工程目录,会创造同目录下多了一个文件夹:build-testFFmpeg-Qt_4_8_2_mingw-Debug
打开它,我们天生的exe文件就在build-testFFmpeg-Qt_4_8_2_mingw-Debug/debug/testFFmpeg.exe
直接双击运行看看到底是什么情形。
双击运行之后就有提示了,提示短缺dll文件:
原来忘却把ffmpeg的dll文件放到里面了。
我们刚刚只是下载了Dev包,这里面只有LIB文件,Lib文件是编译连接的时候须要用到的。
而运行的时候须要DLL,因此连续下载FFMPEG的Shared版本
找到2.5的,下载下来。
一定要和刚才下载的版本同等,否则是没法运行的:
解压出 ffmpeg-2.5.2-win32-shared.7z
打开会看到一个bin目录,里面都是dll文件,这些便是运行时须要的动态库,
将这些dll复制到,刚才我们天生exe的目录下(要和exe放在一起)
现在重新打开Qt Creator,运行,这次终于对了,涌现了版本信息:
至此,就成功了引用了FFMPEG了。