你是不是已经对日日加班人为不涨的老板无语了。
你有极强的策划能力却每天守着打印机!
你的文思如泉涌却一贯只让你端茶。

怀才不遇,学无所用。
你这么Diao!你的老板知道吗?
只要你有才,巨人就敢要!
一、薪酬福利爆表
去他的空想抱负!我们给的是更好的生活,巨人拥有业内最完善的薪资福利体系,不仅正常薪资包你满意,完善的晋升机制以及不定期的项目奖金更是会让你平时在事情中充满了动力,而逢年过节也有各种不同的活动以及福利发放!这统统的统统都能让你在巨人这个环境里打出爆炸输出!
二、美女如云 帅哥扎堆
除了薪资,巨人另一大优点便是这里切实其实是补救单身狗的天国,不定期的联谊活动让你有机会认识全体公司的帅哥美女,各种御姐萝莉;各种性感大叔和小鲜肉,让你目不暇接。顺便说一句,人力资源部是全体公司美女最多的部门!想见识一下那就砸简历来口试吧!
三、依山傍水 环境宜人
巨人松江园区横跨中凯路,依山傍水环境宜人,进入园区呼吸一口你就能觉得到这里的空气也是非常的清新,除此之外,带泳池的健身房、桌球房,主机游戏房,乃至连篮球场足球场等大型园地都一应俱全,适度的放松会让你更好的投入事情!
四、交通便利 再也不担心会迟到啦
巨人的徐汇园区位于桂林路9号线出,5号口右转便是,全程不到1分钟,交通非常便利,而10点到7点的事情韶光更是能让你在清晨睡得更久从而带着更好的精神面貌来公司,而在松江园区上班的同事每天高下班都有班车接送,只要上了班车就再也不担心会迟到啦!或者你也可以选择入住公司供应的员工宿舍哦!从宿舍走到打卡的地方也是5分钟都不要呢!
这样的报酬你心动了吗,赶紧把你的简历砸来吧!
简历请投递:zhaopin-ga@ztgame.com
招聘岗位:
U3D手游客户端开拓工程师/资深U3D主程
1、具有2年及以上unity游戏客户端开拓履历,完全经历过至少一款手机游戏的开拓过程;
2、闇练利用C++,有良好的面向工具设计、剖析和编码能力;热爱游戏行业,对开拓游戏充满激情;
3、卖力Unity3D移动平台游戏的设计、开拓;
Cocos2d-x手游客户端开拓工程师
1、闇练运用Cocos2d-x引擎,两年以上Cocos2d/Cocos2d-x 手机游戏开拓履历
2、精通C/C++编程措辞;熟习DirectX或OpenGL,有打算机图形学知识;
3.、卖力手机客户端整体架构设计和技能方案的方案;
3D引擎开拓工程师
1、闇练节制C++、STL及各种设计模式,熟习各种数据构造和算法;
2、熟习3D图形学事理,熟习3d图形的常用技能,有较强的数学功底;
3、熟习HLSL,Shader编写;
4、卖力3D引擎的干系开拓,如场景管理,人物动画,殊效,SHADER,动作领悟,粒子等;
C++做事器端软件工程师
1、精通C/C++,精通跨平台的socket编程; 熟习MySQL或其它同类数据库系统;
2、卖力策划主题,详细实行游戏做事器真个研发事情;
C++客户端软件工程师
1、两年年以上C++客户端开拓履历
2、熟习WIN32,MFC,STL编程;
3、熟习图形学算法,DirectX编程;
4、卖力网络游戏客户真个开拓事情
手游产品经理
1、手机游戏发行中央的核心驱动力,折衷产品整体进度;
2、卖力手游运营策略制订、实行、监管与剖析;折衷各岗位日常事情,合理分配事情,并检讨、监督各项事情的完成度;
3、整合所有资源做事产品;
4、明确各阶段各项事情,明确KPI,并以结果为导向带领团队为目标努力;
5、3年以上游戏运营履历(有手游经营尤佳),成功带领一款以上游戏产品运营履历优先;
手游活动策划
1、针对产品上线后,结合用户需求对游戏内活动的策划及实行;
2、深入游戏,对版本、系统等供应合理建议;
3、确保留存、付费率、ARPU等根本数据提出对活动的方案、版本的节奏掌握需求;
4、合营渠道针对渠道运营供应支持;
5、活动公告的撰写及发布;
6、运营突发事宜的处理
手游市场专员
大型市场活动的策划及实行;
1、各主要接点与市场传媒、公关营销,针对投放、宣扬的折衷与实行;
2、宣扬素材的甄选及确认;宣扬操持的方案及折衷;
3、各游戏媒体专区、官网的制作需求及后期掩护;
4、各宣扬渠道的培植及掩护(含微信、微博、官网等),确保游戏上线前期的新用户导入KPI的完成;
手游文案专员
1、结合产品特点、市场用户的需求及当下热点撰写各种新闻稿件;
2、卖力公司官方微博、"大众年夜众微信账号等内容的编辑、发布、传播;
3、合营游戏活动的实行及后续干系事情的推进;
手游渠道运营专员
1、合营渠道结合游戏运营活动的策划及实行;
2、各渠道专区的培植,各渠道(含官方)论坛用户的掩护,及论坛活动的策划及实行;
3、各渠道资源的争取;各渠道宣扬素材的甄选及确认;确保游戏上线前期新用户的导入;
渠道商务专员
1、独立拓展和掩护移动互联网网游产品的发行渠道(各大手游平台、各大SP),完成商务会谈、协议签署等事情;
2、对所卖力的渠道及其用户群特性有深刻理解,对渠道的运营数据进行剖析,与渠道运
营部门互助,共同提升渠道的运营质量;
3、卖力监测、搜集、整理和剖析各种市场信息,及时理解和总结市场反馈;
4、卖力掩护互助伙伴商务互助关系
5、熟习移动互联网游戏行业,至少1年以上移动互联网渠道商务/产品运营/渠道运营履历;
资深游戏策划
1、以游戏整体大局为主进行模块设计、策划方案撰写,并对其进行谈论、论证和优化;
2、推动各部门互助使策划方案转变为现实。包括:方案评审,合营程序的开拓,联调测试,提交干系策划资源,合营QA的测试,对功能进行再次审核等。
3、熟习游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开拓细节 ;
4、3-5年游戏策划履历,至少有一款参与制作游戏成功上线;
游戏系统策划
1、完成游戏系统框架的设计;
2、游戏系统和元素功能设定及实现游戏平衡性把握;
3、熟习网络游戏,有丰富的游戏经历;
4、逻辑思维能力强,措辞表达及书面表达能力强;
游戏数值策划
1、合营系统策划,供应数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和持续可发展性;
3、熟习目前游戏行业现状,对游戏家当充满激情亲切,从事游戏行业2年以上;
4、有精良的数学功底和严密的逻辑思维能力,经历过完全的项目开拓;
游戏剧情策划
1、游戏剧情、任务文档撰写及各种对话设计;
2、方案游戏任务类型及设计各种任务;
3、良好的笔墨驾驭能力和丰富的想象力、创造力,善于剧本、故事编撰;
4、酷爱游戏,具有3年以上网络游戏玩龄;
资深游戏3D殊效设计师
1、卖力游戏人物、场景等殊效方面的制作;
2、精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件;
3、熟习各种风格的游戏场景殊效及技能殊效;
4、熟习主流游戏引擎及干系插件,U3D引擎优先;
资深游戏UI设计师
1、卖力游戏的用户界面设计及ICON,lOGO等游戏元素设计。
2、美术干系专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有踏实的美术功
底和精良的美术鉴赏能力;
3、精通PHOTOSHOP、FLASH、ILLUSTRATOR等设计软件,精通游戏界面设计、ICON绘画;
4、三年以上游戏UI设计事情履历或者游戏开拓履历者优先;
游戏角色/场景原画设计师
1、游戏中人物角色/场景的原画设计。
2、能闇练利用及节制Photoshop,Painter,3Dmax等软件;
3、有很强的手绘能力,热爱游戏,沟通及学习能力强,有任务心,有良好的团队精神;
4、有深厚的色彩和造型根本,能迅速准确地表达出设定哀求;
资深游戏动画设计师
1、卖力游戏角色动作方面制作;
2、闇练节制3DSMAX等三维制作软件,对U3D引擎动画模块有一定理解优先;
3、闇练节制动画规律,节奏把控;
4、有三年以上事情履历,至少完全参与过一款3D项目;
游戏3D角色/场景美术设计师
1、制作人物角色/场景、自然物件的模型、贴图、渲染等;
2、闇练3DSMAX、ZB等三维制作软件及PHOTOSHOP等二维软件;
3、有过网游3D制作履历并有一定外包制作履历的优先考虑;
游戏测试工程师
1、对游戏进行功能性测试,对游戏数值进行剖析测试;
2、编写游戏测试方案,对付游戏功能给出合理评测报告。
3、能自行合理安排测试内容并有效的在节点韶光内完成测试事情,长于探求游戏Bug,可以胜任重复性事情;
4、有手机游戏(或渠道SDK)测试履历者优先
Android开拓工程师
1、基于Android平台设计、开拓和调试运用软件;
2、两年及以上Android平台开拓履历Java或C++开拓履历,参与或主导过1个完全的产品研发项目;
3、闇练节制Android开拓技能,闇练利用HTTP、json、DES、RSA干系技能;
IOS开拓工程师
1、基于IOS平台设计、开拓和调试运用软件;
2、2年以上IOS平台开拓履历,精通IOS平台,对IOS有全面的理解;
3、参与或主导过1个完全的产品研发项目,闇练利用HTTP、json、DES、RSA等干系技能。
PHP开拓工程师
1、卖力公司游戏官网、论坛与周边网站的开拓与掩护,公司网站与第三方工具或媒体的接口的设计与开拓;
2、三年以上事情履历,具备2年以上基于PHP的Web MVC开拓履历;
3、熟习HTML. XML. JavaScprit. ajax. Web Servrice等WEB技能; 有大型网站/系统开拓履历者优先。
Web前端开拓工程师
1、卖力网站技能(页面、程序、做事器等)开拓、支持、运营等事情;
2、熟习PHP、JavaScript、css、HTML、DHTML、XML、和Ajax等,熟习主流数据库(mysql, oracle);
3、精通Linux操作环境及apache做事器,能独立承担部分系统剖析及设计事情,有良好的代码编写习气。
Nodejs开拓工程师
1、参与核心系统的设计、研发及自动化单元测试的编写,技能方案的谈论和制订,编写代码注释和开拓文档;
2、具有nodejs开拓履历,对nodejs非壅塞IO有深刻理解,熟习nodejs编程模型;
3、闇练利用Mongodb等nosql数据库;熟习面向工具思想和web性能测试;
4、具有良好的沟通折衷能力,有PHP开拓履历和敏捷软件开拓履历者优先。
Python开拓工程师
1、卖力公司云打算产品的研发,Python/Django及干系开源组件新技能的研究及运用;
2、具有2年以上Python/Django编程履历,从事过云打算/存储技能,利用Python/Django开拓后台系统优先;
3、精通Python措辞, 有Openstack、Open Source产品开拓履历或与Open Source社区密切联系者优先。
资深Openstack工程师
1、卖力OpenStack云平台的架构与设计,OpenStack技能研究和攻关事情
2、至少3年以上虚拟化及OpenStack履历,熟习KVM、libvirt、Hyper-V,QEMU等虚拟化技能;
3、熟习Neutron、Open vSwitch,可针对不同环境方案OpenStack网络。
营销素材平面设计师
1、卖力营销传播中各种病毒素材、口碑传播素材的策划和设计
2、1年以上平面设计事情履历,闇练节制Photoshop、Illustrator等平面设计干系软件;
3、敏锐的洞察力和创意能力,长于在事情中捉住具有传播力的热点;
4、思维灵敏,良好的折衷和沟通能力,懂影视后期殊效、视频剪辑制作者优先。
营销素材视频设计师
1、卖力营销传播中各种病毒视频、口碑传播视频的策划和制作及营销传播素材、活动、事宜的视频拍摄
2、1年以上影视后期殊效、视频剪辑事情履历,闇练节制after effects、premiere等影视后期干系软件;
3、良好的视频节奏的把握能力,长于在事情中捉住具有传播力的热点;
4、思维灵敏,良好的折衷和沟通能力,懂平面设计、有影视拍照履历者优先。
高等媒介专员
1、新媒体的开拓、深入挖掘及互助会谈,媒体广告与软性发布事情排期及实行, 媒体关系的掩护与危急公关。
2、有同行业干系岗位2年以上媒介事情履历。能够承受较大事情压力,反应速率快;沟通能力强,长于团队合营;
3、熟稔媒体资源,数据剖析和逻辑能力强。
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