“我是一名应届毕业生,该如何快速地发展起来” “我只懂 C/C++,是学 Android 开拓有出息,还是 iOS 开拓有出息?” “我是一名 Android/iOS 开拓,已经可以独立完成一个完全的 App 开拓上线,该如何连续提升?” “我想从事音视频开拓,该如何入门? 如何进阶 ?”
很高兴看到大家有这样的问题,由于这也从侧面反响了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。
我们就先从一个大略的问题聊起,“到底 Android 开拓有出息还是 iOS 开拓有出息?”

实在这个问题跟 “PHP 是不是天下上最好的措辞一样”,只会引发辩论,却没有什么实际代价,在我看来,无论是 Windows、Linux、Android 还是 iOS 开拓,都没有什么利害之分,它们实在都有着很多的共同点,那便是:
都是基于操作系统供应的 API 完成特定需求的实现
当然,也有些不同的地方,比如:
1. 系统的 API 和特性不同2. 编程措辞不同,Windows/Linux 以 C/C++ 为主,Android 以 Java 为主,iOS 以 Object C 为主等等
但无论什么平台,他们的学习曲线实在是类似的,都要经历差不多如下的环节:
1. 学习对应平台的编程措辞,如:C/C++,Java,Object C,Javascript 等2. 熟习对应平台供应的 API,如:UI 库,网络,文件,数据库, 图片处理,多媒体处理 等等3. 节制平台干系的特性、框架和事理,如:Windows 的 WINSOCK,ODBC,WPF 等,Unix 的设计哲学,Android 的四大组件,iOS 的 MVC 模式等等4. 通过详细的项目,熟习和练手,达到可完成任意功能的开拓
当你已经走到第 4 步了后,每每就会觉得碰着了瓶颈,产生如文章开头的问题,下一步何去何从 ?
实在我一贯有一个不雅观点,便是:
“基于平台的 API 做运用开拓,并不是一个可以走得多远的方向,真正有代价的地方在于与详细的业务方向结合”,比如:+ 网络安全+ 音视频+ 智能硬件+ 深度学习+ 大数据+ 其他(比如:金融、通信等)
在详细的业务领域,你可以逐步沉淀下来,用自己的努力和韶光换来对领域知识的深入理解和积累,逐渐从一个开拓小白走向最懂这个行业的专家。
本日呢,我就紧张跟大家分享下,如果你对音视频这个领域感兴趣,该当如何入门和提高 ?
2. 音视频开拓包括哪些内容
虽然一篇文章无法把音视频开拓的知识点都先容清楚,但是大概的学习路线还是可以梳理一下的,我们先看看下面这张图:
实在说白了,音视频开拓,便是要节制图像、音频、视频的根本知识,并且学会如何对它们进行采集、渲染、处理、传输等一系列的开拓和运用。
采集:它办理的是,数据从哪里来的问题渲染:它办理的是,数据怎么展现的问题处理:它办理的是,数据怎么加工的问题传输:它办理的是,数据怎么共享的问题每一个门类,都可以深挖,衍生出一个又一个充满技能寻衅的话题,比如:如何更高效地渲染画面、如何提高音视频的压缩比,如何优化弱网下的音视频数据传输等等。
实在,音视频开拓的技能积累,也没有那么难,带着问题去 Google,带着任务去实践,统统都不是问题,我们就从上面说的 4 个方向,逐个探索一下,有哪些知识点,是要我们去理解和节制的。
2.1 采集
采集,它办理的是,数据从哪里来的问题,那么,数据究竟从哪里来的呢 ?
实在无论在哪个平台,图像、视频最初都是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风,因此,做音视频采集,就要节制如下的技能知识:
1. 系统的摄像头采集接口是什么,怎么用 ?比如:Windows:DirectShowLinux:V4L2Android:CameraiOS:AVCaptureSession2. 系统的摄像头采集的参数怎么配置,都是什么含义 ?比如:分辨率、帧率、预览方向、对焦、闪光灯 等3. 系统的摄像头输出的图像/视频数据,是什么格式,不同格式有什么差异 ?比如:图片:JPEG,视频数据:NV21,NV12,I420 等4. 系统的麦克风采集接口是什么,怎么用 ?比如:Windows:DirectShowLinux:ALSA & OSSAndroid:AudioRecordiOS:Audio Unit5. 系统的麦克风采集参数怎么配置,都是什么含义 ?比如:采样率,通道号,位宽 等6. 系统的麦克风输出的音频数据,是什么格式?比如:PCM
2.2 渲染
渲染,它办理的是,数据怎么展现的问题,那么,数据究竟怎么展现呢 ?
实在无论在哪个平台,图像、视频终极都是要绘制到视图上面,而音频终极都是要输出到扬声器,因此,做音视频渲染,就要节制如下的技能知识:
1. 系统供应了哪些 API 可以绘制一张图片或者一帧 YUV 图像数据的 ?比如:Windows:DirectDraw, Direct3D, GDI,OpenGL 等Linux: GDI, OpenGL 等Android:ImageView,SurfaceView,TextureView,OpenGL 等iOS: CoreGraphics,OpenGL 等2. 系统供应了哪些 API 可以播放一个 mp3 或者 pcm 数据 ?比如:Windows:DirectSound 等Linux:ALSA & OSS 等Android:AudioTrack 等iOS: AudioQueue 等
2.3 处理
处理,它办理的是,数据怎么加工的问题,那么,数据究竟可以怎么加工呢 ?
首先,我们看看图像/音视频的数据可以做哪些加工 ?
实在无论在哪个平台,图像和音视频的加工,除了系统的 API,大多数都会依赖一些跨平台的第三方库的,通过节制这些第三方库的事理和利用方法,基本上就可以知足日常音视频处理事情了,这些库包括但不限于:
1. 图像处理:OpenGL,OpenCV,libyuv,ffmpeg 等2.视频编解码:x264,OpenH264,ffmpeg 等3.音频处理:speexdsp,ffmpeg 等4.音频编解码:libfaac,opus,speex,ffmpeg 等
因此,学习和节制这些第三方库的利用,非常有必要。
2.4 传输
传输,它办理的是,数据怎么共享的问题,那么,数据究竟怎么共享呢 ?
共享,最主要的一点,便是协议。
互联网之以是能够如此发达地发展,将全体天下都紧密联系在一起,实在是离不开 W3C 这个委员会的巨大贡献的,由于无论什么数据,要想在不同的国家、不同设备之间互联互通,离不开 “标准”,有了 “标准”,大家就能相互读懂对方。
因此,研究音视频传输,实在便是在研究协议,详细有哪些协议呢 ?
1. 音视频在传输前,怎么打包的,如:FLV,ts,mpeg4 等2. 直播推流,有哪些常见的协议,如:RTMP,RSTP 等3. 直播拉流,有哪些常见的协议,如:RTMP,HLS,HDL,RTSP 等4. 基于 UDP 的协议有哪些?如:RTP/RTCP,QUIC 等
互联网环境下的音视频的传输,是一个非常有寻衅和代价的方向,为理解决弱网下的传输延时、卡顿,提高用户体验,全体业界都在不断地进行着深入的探索和优化。
3.小结音视频的路很长,更多的还是要靠自己去学习和实践,带着追求极致的精神去探索和优化,终极,大家都能快速发展,成为真正的行业专家!
附上一份音视频学习课程大纲给大家