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php解析psd文件技巧_photoshop教程设计师PSD文档治理指南

访客 2024-11-11 0

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这是一个主要但是随意马虎被忽略的领域,很多设计师没有文档管理和文档规范意识。
认为只有代码事情者才须要什么编码规范和版本掌握系统,Photoshop作为一个运用软件,谈论这个有什么意义呢?

作为工程文件,一个繁芜页面的psd源文件里有200~300个图层是很正常的事情。

php解析psd文件技巧_photoshop教程设计师PSD文档治理指南

作为最直面客户和BOSS的开拓环节,以及存在对视觉表现的个体认同差异,你可能会遭遇最多的需求变动、修正建议,需求反复……。

php解析psd文件技巧_photoshop教程设计师PSD文档治理指南
(图片来自网络侵删)

作为开拓协作中的一员,你的源文件会被其他设计师或开拓者利用或修正。

作为开拓文档中的一部分,你的源文件会面临移交、继续和重用。

图层命名无法辨识,几百个图层没有分组、元件难以修正、被调用的原始素材被处理地面孔全非,修正版本无法回溯、设计样式无法复用,同组的psd文件风格或布局无法统一……如果你正在修正这样一份psd源文件,会不会抓狂?

作为一个UI设计师,建立文档管理和文档规范意识,不仅能便于团队帮忙和工程文件的移交,更主要的是能快速显著地提升自己的事情效率。

作为工程管理的一部分,PS的文档管理也具有以下特色:

编码规范:命名规范。

架构设计:组织构造合理。

版本管理:不对原始素材形成不可逆的毁坏,可进行版本追溯。

协作机制:元素和样式便于复用和调用。

资源管理:通过定义预设配置库或资源库来提高效率。

下文中,我将和大家逐一分享详细的事情方法。

一、图层的分组和管理

图01

PS供应了三种办法来组织图层(layers)之间的关系:图层组、链接组、剪切组。

在进行用户界面设计的过程中,该当根据布局区块来组织图层分组。
对图层进行分组是一种基本的信息组织方法,将大量的、分散的、凌乱的信息经由组织、整序、优化、存贮,形成一个便于有效利用系统的过程。

1、利用图层分组管理的紧张上风

便于组织和检索:

将图层编入同一图层组组,进行图层组命名,并形成树状构造,可以方便创作者快速查找图层在图层面板序列中的所在。

如何快速选择图层

图02

选中移动工具,在属性面板中 取消自动选择前面的勾选,不才拉菜单中选中图层。
在利用移动工具的时候,按住ctrl键,可以直接选中 当前可视的图层。

学习善用右键

用上面的方法快速选中图层后,点击右键,可以瞥见右键菜单中显示了 表示基于图层组的的树状列表,通过这个右键菜单可以快速切换到所需的图层。
但条件是要有良好的图层组织构造和图层命名。

图03

便于挪动修正布局

图层组可以作为一个整体进行移动和缩放,将位于同一布局区块的图层编入一组,可以快速改变某一区块的位置和比例,方便地实施布局的调度。

便于整体管理

图层组可以作为一个整体进行 删除、显示/隐蔽、修正透明度和稠浊模式模式。
图层形成编组,令创作者可以快速地显/隐一批图层进行效果预览。
对一组图层进行整体操作。
还可以创建基于组的蒙版,整体掌握某一图层组的显示区域。

在设计属于一个网站的不同页面时,利用图层组可以快速创建统一的设计模版,保留共有的区域的图层编组。

2、图层分组和链接组

图04

图层分组具有构造殊效,链接组更多用于表示关系。

为图层建立链接组,可以锁定几个图层之间的相对位置。
对它们个中任何一个实行移动缩放、拖拽复制和删除操作时,都会对整体生效。

链接组更随意马虎创建和解除关系,位于同一链接组中的图层可以分别位于不同的图层组,实际上形成了另一种构造维度。

3、只管即便不要合并图层

图层合并操作是不可逆的,(本文中指的所有不可逆的操作都不包括在历史记录面板的有限步数的回溯)。
可以通过实行ctrl+alt+E 来合并图层,这个命令在当选中的图层上方创建了一个经由合并操作的副本,天生了一个新的合并图层。
你可以对这个独立图层随便进行修正和调用,而丝毫不影响原始图层。

图05

二、图层命名规范

一份没有图层命名和分组的源文件是最受前端开拓职员诟病的,建立良好文档规范,养成对图层命名的习气,除了利于源文件的移交、继续和重用,供应效率,也表示了对协作成员的尊重。
同时,图层命名是利用图层右键菜单的良好条件。

建议紧张利用英文命名,便于在不同系统平台之间的移交。

如何命名,可以参考前真个命名规范,针对界面布局、鼠标事宜、不同的交互状态有许多约定俗称的叫法和缩写,例如:

页头:header 内容:content/container 页面主体:main

页尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column

整体布局:wrapper 旁边中:缩写为 L R C 水平/垂直:缩写为H/V

导航:nav 子菜单:submenu 择要: summary 按钮:btn 滚动:scroll

鼠标悬停:hover 点击:click 已浏览:visited。

等等……

三、利用蒙版

1、利用蒙版的好处

图06

蒙版通过叠加一个蒙版图层来掌握原始图像的显示。
最大的好处是:可以自由实现对原始图像图层的擦除、剪裁、抠图、边缘虚化等这些极普遍的操作,但原始图像内容不会受到毁坏。

2、图层蒙版和矢量蒙版

图07

图08

蒙版分为图层蒙版(我以为像素蒙版这个叫法更好一点)和矢量蒙版。

两者用法相同,一个是位图,一个是矢量。
图层蒙版支持透明度,矢量蒙版支持路径。

图层蒙版通过工具栏上和图层面板底部的创建蒙版按钮来创建。
事理跟存储选区的“alpha通道”事理类似。
通过灰度来记录蒙版的区域及透明度。
白色代表显示全透明,玄色代表不透明,50%的灰色代表50%的透明度。
支持滤镜、柔化和改变透明度等操作。
由于是像素工具,实行变换操作时,蒙版边缘会涌现质损。

图09

矢量蒙版须要先创建一个矢量工具,然后按住crtl键的同时,点击图层面板底部的创建蒙版按钮来完成创建。
可以通过路径选择和钢笔等工具对矢量蒙版进行编辑修正。
由于是矢量工具,变革操作时蒙版工具的边缘始终是平滑的。
但不支持透明度、柔化边缘和大部分滤镜。

图10

3、剪切组的上风和弱点

剪切组也是蒙版的一种形式,同样具有不毁坏原始图像的特色,它既可以具有像素蒙版特性也可以具有矢量蒙版特性(这取决于剪切组最底部的图层)。

剪切组的上风是可方便运用于多个图层,利用上具有直不雅观的组织性,但坏处,工具图层必须在次序上紧挨着,而且在调度图层次序的操作时,随意马虎导致误操作。

图11

PS中回溯历史记录的步骤是有限的,所有操作在经历超过一定步数的修正后都无法进行版本还原,以及进行针对原版本的修正。
对付一个工程文件而言,版本不可逆是灾害性的。
以是针对PS,我们该当保留素材的原始数据,只管即便利用非毁坏性编辑。

“非毁坏性操作”是图像处理软件长久以来面临的问题,Adobe从最早的版本到最新的CS4,经由十几年景长,ps的用户们也遍历变迁。
最早PS的利用者为了保留历史版本,不得不频繁“保存副本”。
直到后来有了历史记录面板,有了快照,有了调度图层,有了智能工具,CS3版本中更向3dsMAX学习了属性堆栈。

来看看PS在“非毁坏性操作”的4个方面上已具备的功能(截止到CS3版本):

原始数据的留存:智能工具、历史快照。

效果叠加:添补图层、调度图层、稠浊模式和图层样式

操作区域:上文中提到的蒙版,剪切组

属性堆栈:智能工具的滤镜库堆栈(PS3中新功能)。

四、利用添补图层和调度图层

图层面板下方的添加调度(添补)图层按钮

图12

1、添补图层

当须要为页面上某个版块添加浅灰色背景,在导航上利用长条型俊秀的渐变背景时,你是习气如何操作,创建一个空缺图层,在选区里直接填色?还是利用添补图层?

Ps中传统办法是在空缺图层中创建选区或路径后实行添补命令,但自从许可利用添补图层在工具中添补纯色、渐变或纹理后,油漆桶变成了最鸡肋的工具之一。

比较较传统办法,添补图层具有更大的操作灵巧性。
单击图层面板中的图层缩略图,就可以随时变动颜色、修正渐变、改换纹理,且具有非常直不雅观的预览效果。

添补图层中添补工具的形状范围实际上是一种内置蒙版,以是这种添补办法凑集了蒙版的各类上风,比如可以利用黑白画笔来随意修正添补边缘、或利用矢量编辑工具来修正矢量形状蒙版。

图13

图示案例:利用渐变添补图层、利用画笔/橡皮擦修正蒙版

在web设计中,所有须要利用添补色块的地方都尽可能利用矢量路径+添补图层来完成,这样天生的添补色块可以随时随地保持方便修正和无损形变。

图14

图示案例:利用矢量工具+添补图层 创建常用元件。

2、调度图层

调度图像的色阶、色相、比拟度、色彩平衡?把彩色图像变为灰度图像,色彩反相,调度照片的色温,这些都是最常用的操作。
但你常常拿不定主张,对原始图像施加调度效果进行实验……

一个设计成浅蓝色的按钮,BOSS看了不喜好,哀求改成浅绿色。
改完往后效果不好,BOSS又哀求改成灰色……

如果你常常遭遇上述情形,请选用“调度图层”功能来进行你的调色实验吧。

PS中可以用来实现图像调度的方法

图15

利用调度图层要好于其它两种操作,调度图层不会变动原始图像中的像素,(会略微增加文件大小),也是一种内置的蒙版。
可以随时变动。
在进行多项调度时,利用调度图层意味着新建多个图层,多个调度图层可以分别修正排序、稠浊样式和透明度。

图16

图示案例:利用调度图层改变元件配色

五、利用智能工具及滤镜堆栈

1、智能工具

PS从cs版本开始增加了智能工具(smart object)。
智能工具可以保护原始像素内容,用户可以进行变换操作(包括缩放,旋转,变形等)而不会累次地降落图像质量。
如一个400px宽的位图素材,利用变换操作压缩为200px宽,旋转45°。
后来又想修正为300px框,旋转为原位。
但上一次压缩操作已经对图像质量形成了不可逆的危害。
如果在操作第一次变换前将该素材转为智能工具,无论它之后变换了多少次,都可以担保是基于400px宽的原始质量来进行变动操作。

智能工具的另一个好处是,可以通过编辑个中一个副本来实现对所有副本的同步改动。

一个利用了智能工具副本的psd源文件尺寸会小于标准的psd文件,这是由于智能工具图层的复制不会像标准图层复制那样天生真正的多倍像素内容,而只是充当了源的角色。

这一点和“Ai的嵌入”有很像的特色。

图17

图示案例:利用智能工具,编辑智能工具的原始文件,达到影响所有副本。

2、智能滤镜和滤镜堆栈

智能滤镜是指针对智能工具运用的一些滤镜,在滤镜库里可以浏览滤镜菜单,预览并对统一工具利用多个滤镜。

图18

滤镜堆栈和AI中的外不雅观面板很相似,所有施用过的智能滤镜都显示在PS的图层面板。
你可以再次关闭该滤镜,调度滤镜的透明度和叠加模式,调度多个滤镜的施用次序。

除了上述优点,还可以再次对智能工具的原始文件进行修正,以是利用智能滤镜,在原始文件和滤镜利用的操作上都有极大的灵巧性。
同时也都是非毁坏性编辑。

图19

图示案例:利用智能滤镜和滤镜堆栈。

3、栅格化操作

智能工具,矢量工具,笔墨工具有一些共性:在被栅格化(像素化)之前,随时随地都具备可编辑性,这个特性让上述工具类型在任何时候都该当成为你的首选。
但是有些滤镜和变形操作是其失落效的。

以是要非常谨慎地操作栅格化命令,栅格化和图层合并一样是毁坏性的,不可逆的。

如果必须要利用某些滤镜效果或变形,建议不妨为上述工具创建一个副本,隐蔽保留原来,在副本上施行操作。

对付边缘修正,边缘羽化、擦除这类操作,可以利用蒙版技能来完成。
这同样是非毁坏性操作。

六、利用图层样式(layer style)

图20

图层样式可以实现非常丰富的殊效,包括投影,光泽,纹理,发光。

除了常用的发光、投影、浮雕外(在webUI设计中实在它们反而不常用),

图层样式可用于添补纯色、渐变和纹理。
比较与添补图层,图层样式最显著的特点是便于移植。

描边可用于创建border。
内发光可用于创建padding。
外发光可用于创建margin和小圆角边框。

稠浊模式、透明度、添补透明度都是图层样式的一部分。
他们可以被一起方便地移植

纯挚利用样式可以创建多种玻璃质感、水晶效果、金属拉丝、塑胶质感的按钮样式。

图21

图22

图层样式的优点

图层样式可以通过复制、粘贴操作来通报到其它图层中。
可以通过多选,一次向多个图层粘贴某个样式。
还可以通过快捷键来操作。
Alt+拖拽,是移动某个图层样式,alt+crtl+拖拽是复制图层样式。
(利用鼠标快捷时,透明度,添补透明度和稠浊模式这3个属性将无法像粘贴图层样式那样也通报过去。
)

图23

图层样式不会毁坏原始图像质量,许可随时修正样式的配置参数。

变动原始图像时,运用其上的图层样式会立即自动变换以适应新图像。

图层样式支持无损缩放。
(涉及像素纹理的除外)。
其余当psd文件的图像大小(分辨率)发生改变时,图层样式可同步缩放。
必须担保“图像大小”的设置对话框里,

图24

如图这个复选框当选中,同步缩放才能起浸染。

图层样式可保存为预设配置,进入资源库,在多个pad文件之间复用,担保样式的继续和统一。

图25

下面这些链接中可以供应大量的图层样式下载,双击.sal文件,可以直接加载样式在预设配置里。

42 Photoshop Layer Styles for Button Design – Free Download

131 Ultimate Web 2.0 Layer Styles

220 Amazing Free Photoshop Layer Styles

七、资源管理——定义预设配置

对付交互界面设计这种存在大量须要风格统一的工程文件和多人团队协作的项目而言,资源管理是必须的事情。

和程序写作一样,须要先统一接口、函数,PS里也有许多可以预先配置好的元素。

包括 渐变、纹理、色卡、图层样式、矢量形状、画笔、等高线、工具、图案等,更专业的还须要做统一的颜色配置。

PS供应在”菜单: 编辑 —> 预算管理器”里管理这些资源。
可对资源进行分组,命名,添加,删除,存储,载入等操作。

图26

每一种资源都有对应的掌握面板,每一个面板右侧都有折叠小三角。
点击后展开统一的管理菜单。

图27

在项目开始前,

将logo和标志性装饰图形作为矢量形状预设载入。

将主配色作为色板预设载入

将常用渐变作为渐变预设载入

将主按钮和背景条样式作为图层样式预设载入

将常用纹理作为图案或添补纹理预设载入

将常用虚线作为画笔或图案载入

……

花一些前期准备韶光,将设计风格进行商榷统一,然后新建组别存储。
并将不同类别的预设分别存储为预设文件:如色块文件:_pro.aco , 渐变文件:_pro.grd。
分发给协作设计师利用。
除了能大幅度提高事情效率,还能担保文档事情的专业和规范。

且无论项目持续了多永劫光,或者经历韶光漫长的频繁改版,或者改换过几个设计师,都能担保根本风格的折衷和统一。

八、多人协作项目的ps文档版本掌握

Adobe的从CS版本开始,在套装中供应了Version cue 和 Bridge.

Version cue: 用户PSD文档的版本掌握,多人在线协作管理

Bridge:图片管理/浏览工具。
支持Adobe的所有工程文件预览(得保存为pdf兼容格式)。
拥有支持 tag , 图片尺寸,类型 等多种维度的强大过滤器,用于管理本地数量弘大的素材库很好。

这两个小工具软件很随意马虎被忽略,(我以为是它们2.0之前的版本都做得太差了,Bridge曾经导致我频频去世机。
但是从cs3版本后,这两个小工具都在性能上做了很大优化,变得非常好用)

关于结合利用Version cue 和 Bridge,创建一个属于设计师的SVN系统,对工程文件进行版本掌握,这有一篇写得很好很详细的教程。
在阿里集团中,淘宝的UED团队还是最靠谱的。

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