在激活造诣勋章系统后,我们可以根据自己的职业,有选择的激活佩戴不同勋章。以大神自己的职业阵容举例。
职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓
其次智法、智战、敏法、智弓

1层勋章:激活花费1000造诣积分
被动.强攻:激活后全队侵害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的侵害减少12%
被动.均衡:激活后全队侵害增加8%,同时受到的侵害减少8%。
加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已经被取代,我的阵容搭配比较均衡,追求攻守兼备,第七层又可以点一个同样的被动,强攻跟坚守的基数只有12%,均衡有16%,当然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么选择强攻!
2层勋章:激活花费1200造诣积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:优先选择智战增加技能槽,由于之前智战都选赞助技能,之前只能选五个,增加一个果断放上强袭。
3层勋章:激活花费1300造诣积分
联络同等:佩戴后,队友前5轮的攻击工具会和佩戴角色同等
脆皮杀手:佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色
迎难而上:佩戴后,该角色会优先攻击对方战斗力最高的角色
加点注释:选择“迎难而上”把勋章佩戴在了敏弓上,对面如果主智法,很随意马虎把智法秒了。但现在一样平常人都会选主敏弓,敏弓攻击比较均衡,也不随意马虎去世。
4层勋章:激活花费1500造诣积分
被动.利矢:军队中弓手的侵害增加20%
被动.狂战:军队中战士的侵害增加20%
被动.法神:军队中法师的侵害增加20%
加点注释:选择“被动.利矢给敏弓用了,想想又不对啊,我不应该加法神吗,明显智法、敏法加成比较多的啊,又被我的机警打动了,只能暂时先用,后期再调度了。(800钻,我好穷的好嘛)
5层勋章:激活花费1500造诣积分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。
加点注释:把这个技能槽放敏弓上,放置天国箭,减少对面的攻击成功率。
6层勋章:激活花费1500造诣积分
去世亡巫蛊:佩戴者被击杀时,降落击杀者50%攻击力,持续10秒,巫术效果不可驱散
复仇义务:佩戴者被击杀时,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标,且角色对击杀者的侵害增加20%,持续5秒
幽冥谩骂:佩戴者被击杀时,击杀者会被谩骂,使其受到的侵害增加50%,持续15秒,谩骂效果不可驱散
加点注释:又选择了“幽冥谩骂”,至于为什么没选择“复仇义务”,紧张缘故原由还是由于大神任性。,
7层勋章:激活花费1500造诣积分
被动.强攻:激活后全队侵害增加12%,
被动.坚守:激活后全队受到的侵害减少12%
被动.均衡:激活后全队侵害增加8%,同时受到的侵害减少8%。
加点注释:仍旧选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机警的!
以上,便是
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