均衡器在通讯系统中是很主要的一部分,由于传送旗子暗记在传送路径到吸收器吸收的过程中会受到多路径滋扰、路径中遮蔽物阻挡造成遮蔽效应,这些征象都会造成吸收讯号缺点率上升。因此为了降落通讯系统传输的缺点率要作通道估测,经由估测的结果对通道相应做补偿进而降落传送缺点率。均衡器用于改变特定音乐源或主输出混音的频率相应。
安卓设置 EQ这个类是继续 audioEffect,运用程序创建 Equalizer 工具以在音频框架中实例化和掌握均衡器引擎。运用程序可以大略地利用预定义的预设,或者对均衡器掌握的每个频带中的增益进行更精确的掌握。均衡器实现公开的方法,参数类型和单元直接映射 OpenSL ES 1.0.1 规范(http://www.khronos.org/opensles/)为 SLEqualizerItf 接口定义的方法,参数类型和单元。有关更多详细信息,请参阅此规范。
要将均衡器附加到特定的 AudioTrack 或 MediaPlayer,请在布局均衡器时指定此 AudioTrack 或 MediaPlayer 的音频会话 ID。

设置 EQ 有 2 种方法,一种是直接设置每一个 band 的值,还有一种便是设为值预定义 preset 的值,比如 Jazz、Rock等。
Talk is cheap, show me code!
1. 设置每一个 Band 的值
直接上主要的代码部分
Equalizer.Settings settings = mEqualizer.getProperties(); //获取当前的配置String str = settings.toString();settings = new Equalizer.Settings(str);settings.curPreset = (short) 6; //用户自定义的的preset值// 这个band的数量是根据实际情形来的,默认的是3个// 也可以用 getNumberOfBands() 获取总的band数// 下面是演示的3个band的值// band值的范围可以用 getBandLevelRange() 获取范围settings.bandLevels[0] = 0;settings.bandLevels[1] = 0;settings.bandLevels[2] = 0;mEqualizer.setProperties(settings); // 设置值
2. 设置为系统预定义的值
直接上主要的代码部分
Equalizer.Settings settings = mEqualizer.getProperties(); // 获取当前的配置String str = settings.toString(); settings = new Equalizer.Settings(str);settings.curPreset = (short) 0; // 设置为自定义的值,有Rock、Jacc、Classic、Pop等小结
在实现的时候,最好用获取到的实例的 set 方法来设置值,这样既能避免有其他的值没有被设置的话,会抛非常 IllegalArgumentException、IllegalStateException、UnsupportedOperationException,也不要写 hard-code。我在维基也找到对应的 EQ 干系的算法,有线性均衡器、MMSE均衡器、LMS算法、RLS算法、Decision feedback equalizer等,如果感兴趣的话,可以直接访问下面的连接。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%89%E5%8C%96%E5%99%A8