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目录一、项目构成二、开拓职员三、项目背景四、小程序端五、后端系统末了 源码资料分享
项目构成

画了一个大略的流程图
安装命令
开拓职员以及用度情形开拓周期30天开拓人数 1人 整体用度是6万(不包含硬件)走的公司条约云做事器1台+ window1台网关设备 2千掩护用度:项目总款的10% 一年项目背景现在游戏厅老板找我们开拓一套商业的设计类软件,硬件部分老板自己找好了,软件只须要跟硬件联调就行,软件部分哀求如下
十米射击赛
游戏简介
一、游戏特色
1、微信头像上传,全国联网排名赛
2、开机后自动更新软件,主机全程由云端智能掩护
3、自动比赛流程,并有礼品寻衅措辞提示
4、一个主机带动四个靶位,即节能又经济
5、正中靶芯时有惊喜,不仅有号位播报更 有帅气回放特写
6、无线道具枪的种类选择较多,可以更多体验更多技能练习
一、产品的紧张组成部件(安装方便)
二、产品部分部件的选择(以下是机台的组成时可以选择的组成部件)
三、产品的事情事理(激光点打到靶纸上时,靶位上的摄像头返回旗子暗记到枪内的主控板上,再由主机处理反馈到显示屏上完成报号)
网关设备
购买的网关设备如图
软件只须要通过UDP跟网关打交道,硬件细节不用关心
网关在打枪流程中的位置情形
大家结合我这个流程图方便理解下全流程
cocos creator前端游戏界面cocos creator和UDP通讯做事都是支配在window机器上的
做事支配情形cocos creator前端 (客户端websocket)websocket做事端 8080UDP做事端 8282
这3个做事都是支配在一个window机器上的,同步没有延迟,打枪了就可以立马显示对应数据
前端 (客户端 websocket) ,后端 (做事端 websocket 8080),后端 (做事端 UDP 8282),网关(客户端 UDP)
后端系统(TPshop)电商二开,这次PHP的,实在Java版本的也有很多
这些功能都是现成的,紧张是联调事情量
系统设置权限管理会员管理游戏管理订单管理店铺管理广告管理参考文档:
uniapp各种插件 https://ext.dcloud.net.cn/search?fePlatform=1&fePlatform2=2
cocoshttps://www.cocos.com/
原文链接 (分享的案例项目详细资料文档)https://mp.weixin.qq.com/s/2aErSt3dHSiJOH2-L1utWQ