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phpc函数技巧_Ronin王者归来之路深度解析Ronin生态图谱及DPoS迁移的影响

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原文作者: Armita &Benjamin Samahon

原文来源:messari

phpc函数技巧_Ronin王者归来之路深度解析Ronin生态图谱及DPoS迁移的影响

编译:火星财经,Eason

phpc函数技巧_Ronin王者归来之路深度解析Ronin生态图谱及DPoS迁移的影响
(图片来自网络侵删)

择要Ronin 是与 EVM 兼容的 Layer-1 区块链,针对 NFT 和游戏进行了优化。
该网络旨在建立一个完备由社区拥有和支持的 Play-to-Earn (P2E) 游戏生态系统。
Ronin 在 Web2 和 Web3 游戏玩家中都具有很强的吸引力。
截至撰写本文时,2024 年逐日生动地址 (DAA) 数量最高为 160 万。
推动这一趋势的著名游戏包括 Pixels、Apeiron 和 Axie Infinity Universe(按交易量打算,这是最受欢迎的 NFT 游戏)。
在 2022 年 3 月发生桥梁黑客攻击后,Ronin 迁移到了委托权柄证明 (DPoS) 共识机制。
Ronin背后的游戏事情室 Sky Mavis 还将验证者数量从 9 个扩展到 24 个,并吸纳了独立企业运营商。
Sky Mavis 与热门的《瑶池传说》游戏 IP 和 0x& 互助,于 2024 年第三季度将《瑶池传说:怪物天下》引入其生态系统。
Sky Mavis 操持集成零知识以太坊虚拟机 (zkEVM),以许可游戏利用 Polygon CDK 在 Ronin 网络上无权限启动和操作自己的第 2 层链。

Ronin 区块链简介

以太坊网络上的游戏面临一些限定。
随着网络上的用户数量稳步增长,交易量和 gas 支付量也在不断增加。
区块空间竞争加剧导致网络拥堵。
高昂的 gas 价格和可扩展性问题使得链上游戏交易在经济上不可行,从而削弱了玩家的获取和留存。

Ronin 区块链专为办理这些可扩展性问题而设计,并促进未来数亿游戏玩家加入基于区块链的平台。
它最初由游戏事情室 Sky Mavis 于 2021 年为广受欢迎的 P2E 游戏 Axie Infinity 开拓。
现在,Ronin 是一个与 EVM 兼容的 Layer-1 (L1) 区块链,针对游戏和 NFT 进行了优化。

目前,Ronin最受欢迎的游戏(按逐日生动钱包 (DAW) 打算)是Pixels,这是一款免费的农业仿照器。
该游戏于 2023 年 10 月从 Polygon 迁移到 Ronin。
迄今为止,Ronin 已处理了Katana 上超过 114 亿美元的去中央化交易所 (DEX) 交易量和超过 43 亿美元的 NFT 交易量。

Ronin 发展进程

Ronin 的故事始于盛行的 P2E Web3 游戏 Axie Infinity 的故事。
Axie Infinity 的创始人 Trung Nguyen、Aleksander Leonard Larsen 和 Jeffrey Zirlin 在玩 Cryptokitties 时相识,Cryptokitties 是最早利用区块链技能的游戏之一。
三人看到了运用这项创新办理传统游戏的一个基本问题的机会:玩家创造的经济代价紧张由平台所有者而不是玩家自己保留。

为理解决这个问题,他们于 2018 年景立了游戏事情室 Sky Mavis,并开拓了 Axie Infinity,这是一款玩家可以拥有并从游戏内资产中获益的游戏。
他们迈出的第一大步是 2018 年 4 月预售 Axie NFT,玩家可以在 Axie Infinity 推出时领养 Axies 并得到定制褒奖。
这为 Ronin 生态系统奠定了根本,在这个生态系统中,玩家所有权是核心。

随着 Axie Infinity 的受欢迎程度不断提高,该团队于 2020 年 11 月在币安上推出了 Axie Infinity 的原生代币 AXS。
该代币最初在以太坊上以 ERC-20 形式发布,供应管理、质押、游戏内功能以及游戏经济份额。
然而,随着游戏在以太坊网络上的受欢迎程度不断提高,由于高昂的 gas 费和网络拥堵,用户开始体验到糟糕的性能。
Axie Infinity 创始人创建了 Ronin,以办理韶光、可扩展性和玩家对以太坊网络的体验问题。

Sky Mavis 于 2020 年 12 月 23 日启动了网络测试网,并于 2021 年 2 月 1 日启动了主网。
2021 年 4 月,Axie Infinity 正式从以太坊迁移到 Ronin Layer-1 区块链。
过渡后,AXS 质押操持于 2021 年 9 月启动,许可 Axie Infinity 玩家得到褒奖并参与游戏管理。
这使玩家能够拥有和掌握游戏的方向,从而创建了一个将代价从平台所有者转移到玩家的游戏平台。
在 Axie Infinity 最受欢迎的时候,该游戏拥有超过 100 万链上和 200 万链下逐日生动玩家。

只管一开始很顺利,但 2022 年 3 月 29 日,Ronin Bridge 遭到黑客攻击,导致 173,600 ETH 和 2550 万 USDC 被盗,在黑客攻击时价值超过 6 亿美元。
一周后,一名用户试图提取 5,000 ETH 却创造无法提取,黑客攻击才被戳穿。

黑客利用网络中的漏洞,掌握了四个 Sky Mavis 验证器节点和 Axie DAO 节点的私钥。
这种访问是由于无 gas RPC 节点中的后门缺点而实现的,这使黑客能够得到 Axie DAO 验证器的署名。
这个后门之以是存在,是由于 Axie DAO 验证器之前已被列入白名单,以便在网络活动高峰期间进行免费交易。
只管此白名单于 2021 年 12 月停滞,但 Axie DAO 验证器的 IP 地址仍在许可列表中,从而使黑客得以进入。
由于攻击期间只有九个验证器节点在运行,因此据传是朝鲜 Lazarus 集团的黑客掌握了大多数节点,并可以通过虚假提款。

币安追回了与黑客攻击干系的580 万美元资金,Chainanalysis 追回了3000 万美元。
2024 年 6 月,挪威政府打击金融犯罪机构 Økokrim 宣告又归还了570 万美元资金,并冻结了被黑客攻击的4000 万美元。

自桥接黑客攻击以来,Ronin 通过迁移到 DPoS 增强了网络的去中央化,与独立企业建立了计策互助伙伴关系来运营验证器,并引入了轮换验证器。
Ronin 还欢迎新的 Web2 和 Web3 游戏和事情室,将生态系统扩展到核心 Axie Infinity 系列之外。
因此,该网络在 2024 年实现了戏剧性的回归,Ronin 拥有比以往更广泛的游戏凑集。

Ronin 采取的技能

Ronin 最初采取的是拜占庭容错 (BFT) 威信证明 (PoA) 共识机制,个中 Sky Mavis 指定了有限数量的验证者。
有限数量的验证者使交易能够更快地得到验证,从而提高吞吐量。
然而,它也带来了一个重大毛病:系统对验证者集寄予了高度信赖,如果验证者串通作歹,就会产生单点故障。

因此,Ronin 于 2023 年采取了 BFT 的委托权柄证明 (DPoS)。
该共识机制许可任何人注册为验证者候选人,最低质押哀求为 250,0000 RON(桥接运营商需额外质押 100 RON),在撰写本文时价值约为 390,000 美元。
在 DPoS 下,验证者候选人竞争从代币持有者那里得到委托的 RON。
每天 UTC 韶光 00:00 选出质押和委托 RON 代币总额最高的 10 名候选人,担当标准验证者并为共识做出贡献。

标准验证者验证交易、天生新区块并得到运营商褒奖。
这些褒奖以 RON 代币的形式支付,这些代币来自“褒奖”分配(代币总供应量的 25%)和每个区块中包含的交易费。
委托人得到这些褒奖的一部分,减去 5% 到 20% 的佣金率,这笔佣金将支付给标准验证者。

除了 10 位标准验证者之外,Ronin 还有 12 位管理验证者为共识做出贡献。
这些验证者是通过链上管理选出的,由值得相信的独立企业运营,个中著名的管理验证者包括Google Cloud、Nansen、Dapp Radar 和 Stablenode。
代币持有者仍旧可以将其 RON 委托给管理验证者以得到褒奖,但这不会影响验证者的选择。

2024 年 7 月,Ronin 启动了Goda 升级,以使所有生动的验证者都能为共识机制做出贡献并得到褒奖。
在之前的 DPoS 版本下,只有排名前 10 位的验证者候选人才能为共识机制做出贡献并得到褒奖,从而勉励代币持有者将 RON 委托给这些排名靠前的候选人以连续得到褒奖。
因此,委托给其他验证者的人数会减少,而且由于质押哀求较高,新的验证者候选人不愿意参与。
因此,之前的 DPoS 版本通过将委托的 RON 集中在排名前 10 位的验证者候选人中来集中网络。

Goda 升级版通过分离终极投票和区块生产任务办理了这个问题。
所有验证者都参与终极投票,得到 85% 的褒奖,投票权与质押的 RON 数量成正比。
对付区块生产,Ronin 引入了轮换验证者来得到剩余的 15% 的褒奖。
每个期间(大约 10 分钟),都会随机选择 10 位验证者候选人光降盆区块。
此选择利用可验证随机函数 (VRF),该函数考虑每个验证者候选人的总 RON。
12 位管理验证者也会生产区块,但不会轮换。

行为恶意的验证者和桥接运营商将受随处分,惩罚程度根据违规程度而有所不同。
如果验证者行为恶意并受随处分,委托人当天不会收到褒奖,但委托的代币不受影响。
这促进了负任务的网络参与。

对付双重署名验证者,验证者将被监禁 2^63 -1 个区块,并且将来不能成为验证者。
在监禁期间,验证者不会得到佣金和质押褒奖。
此外,验证者会因其自委托 RON 的最低质押量而被减少。

对付不可用的验证者,减少惩罚分为几个等级:

对付一级验证者减少惩罚,如果验证者一天错过超过 100 个区块,他们将不会得到佣金或权柄褒奖。
对付第 2 级验证者惩罚,如果验证者一天错过超过 500 个区块,则验证者当天不会得到佣金和质押褒奖。
除了被减少 1,000 个自委托 RON 和监禁 57,600 个区块(约 2 天)外,验证者在监禁期间还被禁止加入验证者集。
对付第 3 级验证者减少惩罚,如果验证者在同一天错过 100 个以上的区块,则验证者将被减少 1,000 个自委托的 RON。
此外,验证者将被监禁 57,600 个区块(约 2 天),从监禁中解脱后的褒奖将被取消,并且验证者无法解脱。

类似地,对付无法利用的桥接操作员,根据违规的严重程度,减少惩罚分为不同等级:

对付一级运营商的减少惩罚,如果桥梁运营商一天内错过超过 10% 的投票,则该运营商将不会得到桥梁褒奖。
对付二级运营商的减少惩罚,如果桥梁运营商一天内错过超过 30% 的投票,则该运营商当天不会得到任何褒奖。

每个验证器还须要运行桥接器。
标准验证器利用 Ronin Bridge 来确认 Ronin 与其他 EVM 兼容网络之间的代币转移的存款和取款。
Ronin 网络还包括非验证器节点和存档节点。
非验证器节点是不参与共识机制但与账本状态同步并监视网络的完全节点。
运用程序利用这些节点来查询区块链、发送交易和实行智能合约。
存档节点比完全节点存储更多信息,并保留来自区块链的所有历史数据。
相应的数据比验证器和非验证器节点存储的数据密集得多,紧张用于区块浏览器、钱包供应商和区块链剖析等做事。

代币经济学RON 概览

Ronin 的原生代币 RON 用于安全性和抗 Sybil 攻击(验证者和委托者质押),以及资源花费(交易费和智能合约的实行)。
固定总供应量为 10 亿 RON。

初始分配

初始代币供应分为四个紧张分配:30% 分配给社区、30% 分配给团队、25% 分配给质押褒奖、15% 分配给生态系统基金。
RON 代币是连续解锁的,而不是区块解锁。
解锁于 2022 年 1 月 27 日开始,如果每个解锁的代币都发行,则可在 108 个月或 9 年后解锁最大供应量。

RON 在 Ronin 生态系统中有几种不同的实用功能:

交流媒介:RON 是 Ronin 上游戏、dApp 和 NFT 市场的支付货币,并与原生 DEX Katana 上的每个代币配对。
燃气费:RON 用于支付 Ronin 上的交易。
质押:用户可以质押或委托 RON 给验证者,以参与 DPoS 共识机制并得到褒奖。
这些代币来自“褒奖”分配(代币供应量的 25%)和交易费。
自 Goda 升级以来,这些褒奖的 85% 分配给所有参与终极投票的验证者,15% 分配给每个期间选出的用于区块生产的验证者。
委托人得到所有褒奖,减去 5%-20% 的佣金,这些佣金归验证者所有。
截至 2024 年 6 月 20 日,该收益以 RON 支付,年利率介于 10%-13%之间。
游戏收入和支付:Ronin 上的游戏事情室常常将 RON 整合到游戏中作为紧张收入来源,包括游戏内购买、行动和 NFT 铸币。
分外勉励:RON 代币持有者和质押者可得到空投、白名单机会以及在 Ronin 网络上构建的项目的代币启动板分配。

将来,RON 代币持有者将能够直接参与管理,决定如何利用Ronin 的国库。
不过,此功能尚未上线。
国库从Katana 的掉期交易和Mavis 市场上的 NFT 发卖中积累了 0.5% 的用度,旨在支持更广泛生态系统的增长。
目前,只有管理和标准验证者代表 RON 委托人对提案进行投票。

网络活动用法

当 Axie Infinity于 2021 年 4 月 28 日宣告将其 NFT 迁移到 Ronin 时,网络活动迅速增加。
当时,Ronin 只有 361 DAA 和 10,600 笔逐日交易。
两个月后,即 2021 年 6 月 28 日,这些指标激增至 32,800 DAA 和 256,900 笔逐日交易,分别增长了 8,986% 和 2,324%。
从那时起,Ronin 连续增长,在 2021 年 11 月达到 110 万 DAA 和 730 万笔逐日交易的峰值。

大量新玩家的涌入开始给网络带来压力,匆匆使 Sky Mavis 将 Axie DAO 列入白名单以验证交易——这一决定终极导致了 2022 年 3 月的黑客攻击。
由于过度耕种和游戏内物品的重新平衡,Axie Infinity 的狂热在 2022 年有所低落,导致游戏的利润低落。
2022 年 3 月的 Ronin 桥黑客攻击进一步巩固了这一低落趋势。
因此,2022 年整年 Ronin 上的活动大幅低落,从 2022 年 1 月 1 日的 311,200 DAA 和 972,000 笔逐日交易低落到 2023 年 1 月 1 日的 10,300 DAA 和 57,200 笔逐日交易。

然而,在 Sky Mavis 的关键互助伙伴关系的带动下,网络活动在 2023 年底和 2024 年初开始反弹,个中包括 Apeiron 和 Pixels 等新游戏。
由于游戏Apeiron从 Polygon 迁移并发布,Ronin 上的逐日交易量从 2023 年 12 月 17 日的 370,000 笔飙升至 2023 年 12 月 18 日的 750 万笔。
Apeiron 是一款独特的游戏,领悟了仿照、实时计策和动作角色扮演元素。
玩家扮演上帝的角色,管理一个星球,养育它的居民(称为 Doods)并参与战斗——同时拥有和交易游戏中的 NFT 资产。
Apieron 通过正式发布活动欢迎玩家加入 Ronin,个中包括逐日登录褒奖、NFT 薄荷糖和游戏演示。

Pixels是另一款于 2023 年 10 月从 Polygon迁移到 Ronin 的游戏。
Pixels 是一款大型多人在线 (MMO) 游戏,将农业、探索和社区培植融入到一款开放天下游戏中。
该游戏支持Mavis Market和OpenSea市场上的 NFT Farm Land 和 Pixel Pet NFT。
Pixels 于 2024 年 1 月为其游戏内代币 PIXEL 启动了 Play-to-Airdrop 活动第 2 季。
玩家完成任务以得到徽章,从而被添加到排行榜中。
在代币天生活动中,排名靠前的玩家将得到2.5 亿PIXEL 褒奖。

2024 年 Ronin 的复苏可以从 Sky Mavis 官方 NFT 市场 Mavis Market 上 NFT 交易量的大幅增加中看出。
Mavis Market 上的 NFT 交易量从 2023 年 12 月的 215,000 美元增加到 2024 年 5 月的 6,775,000 美元,环比均匀增长 90.75%。
这意味着同期累计增长了 3,058%。

安全和去中央化

在 Goda 升级之前,Ronin 网络有 22 个生动验证者,随着轮换验证者的履行,这一数字现已增加到 24 个。
Nakamoto 系数是衡量权柄证明网络去中央化程度的指标。
它表示掌握网络质押原生资产三分之一以上的独立实体的最低数量。
Ronin 的 Nakamoto 系数为 7,表明该网络比其他权柄证明网络更加去中央化,尤其是 MultiverseX(6)、Polygon(4)和以太坊(1)。

共质押 2.09 亿枚 RON(截至 2024 年 6 月 20 日为 4.9 亿美元),占流利供应量的 62.3%。
锁定的代币无法质押并得到褒奖。

生态系统

游戏和 NFT

Ronin 的游戏生态系统强调玩家所有权。
因此,NFT 是这一义务的主要组成部分。
Mavis Market是 Sky Mavis 的官方市场,用于交易 Axie IP 之外的 NFT 收藏品。
Mavis Market 上最受欢迎的收藏品包括Cyber​​Kongz Genkai和Apeiron Planets,累计交易量分别为 110 万和 865,000 RON。

Axie Infinity仍旧是Ronin 上交易量最大的 NFT 系列,累计交易量达 43 亿美元。
不过,它是在Axie 市场上交易的,而不是在 Mavis 市场上。
Apeiron 和 Spark Suits Edition 01(来自游戏Kaidro)位列 Ronin 上有史以来交易量排名前三的系列,但累计交易量分别为 320 万美元和 270 万美元,远远掉队。

Ronin 生态系统目前由Mavis Hub平台上的 12 款游戏组成,该平台是供应所有 Sky Mavis 游戏访问权限的官方运用程序。
它以得到 Sky Mavis 支持的早期游戏和社区创建的游戏为特色。
2023 年 8 月,Axie Infinity推出了Mavis Hub Greenlight,这是游戏开拓者的新家园,可直接在 Mavis Hub 桌面运用程序上与玩家分享其 Axie 游戏的早期版本。
玩家可以投票选出他们最喜好的早期游戏,并向希望正式推出其产品的建造者供应反馈。
这是对 2022 年 4 月推出的原始Axie Builder's Program的扩展,社区开拓者可以申请得到与 Axie Infinity 系列干系的游戏的资金和支持。
Mavis Hub Greenlight 上推出的最新游戏是Axie Forge,于 2024 年 6 月发布。
Axie Forge 是一款受 Axie IP 启示的休闲放置体育游戏,玩家可以通过小游戏演习他们的 Axie 以升级它们。

Ronin 是 Sky Mavis 平台之外的一系列附加游戏的所在地。
值得把稳的游戏包括Pixels和Ragnarok: Monster World,估量将于 2024 年第三季度发布。

游戏开拓者若想在 Ronin 上发布游戏,必须先接管 Sky Mavis 的严格审核流程,然后才能支配。
这可确保项目与生态系统紧密结合,并防止垃圾内容。
通过选择在 Ronin 上构建,开拓者可以访问 EVM 兼容性带来的全套 Solidity 开拓工具,例如 Remix、Truffle 和 Hardhat。
此外,开拓者还可以访问 Sky Mavis 的 SDK 和 API,从而与 Ronin 当前的产品和做事(包括 Ronin 钱包、Ronin 名称做事、运用跟踪和 Ronin JSON-RPC 节点)顺利集成。
Ronin开拓者掌握台是访问 Ronin 文档和 API 的中央枢纽。

Ronin 的几个最关键的开拓者原语旨在支持增长并帮助项目筹集资金以构建其游戏生态系统。
由Impossible Finance供应支持的Ronin Launchpad使事情室能够公开***各种资产。
2024 年 3 月,盛行的 Ronin 游戏Apeiron通过该运用程序成功推出了其代币 APRS,从超过 11,500 名参与者那里筹集了超过 300 万美元。
MavisStore是 Sky Mavis 购买游戏内货币和资产的官方市场。
游戏开拓者可以与该运用程序集成,以立即访问该运用程序的弘大用户群并简化繁芜的资产列表。
目前有几款游戏利用该平台支持游戏内购买,包括 Axie Quest、Wild Forest 和 Ragnorak: Monster World。
最近在该平台上推出的一个值得把稳的系列是Moki Genesis。
参与者可以铸造一颗蛋来孵化 Moki 角色。
所有 8,888 个 NFT在大约2 小时内售罄。

DeFi

Ronin 上的去中央化金融紧张由支持链上游戏和 NFT 运用的关键根本举动步伐组成。
个中最主要的协议之一是Katana,即 Ronin 的原生 DEX。
该平台供应三项做事:供应流动性、监控剖析和交流。

供应流动性:用户可以存入流动性池以供应交易流动性。
存款人得到 LP 代币并得到交易费产生的褒奖。
截至 2024 年 6 月 20 日,USDC-RON 和 AXS-RON 流动性池的APR 最高,分别为 33.68% 和 43.49%。
WETH-RON 和 USDC-RON 流动性池产生的LP 用度最多。
监控剖析:用户可以在 Katana仪表板上监控剖析。
交流:用户可以交流支持的 ERC-20 代币,例如 Ronin (RON)、Aprerios (APRS)、Pixel (PIXEL)、Axie Infinity Shard (AXS)、Smooth Love Potion (SLP) 和 Yield Guild Games Token (YGG)。

Katana 的 TVL 在 2021 年 12 月 4 日达到历史最高点 14.9 亿美元,DEX 交易量在 2022 年 2 月 10 日达到 1.7577 亿美元的峰值。
这与 Axie Infinity 的顶峰期间相吻合,当时 AXS 和 SLP 是交易量很大的资产。
在桥梁黑客攻击之后,Katana 上的 TVL 大幅低落。
2022 年 5 月 12 日,TVL 跌破 1 亿美元并一贯保持在该水平,直到 2023 年 4 月 14 日,它短暂地升至 1 亿美元以上。
2023 年 12 月 4 日,Katana 上的 TVL 再次超过 1 亿美元,此后一贯保持在该水平之上。
TVL 和 DEX 交易量的近期增长紧张是由于 Katana 上引入了新的代币。
到 2024 年为止,Ronin 已通过引入PIXEL、BANANA、YGG、APRS、ANIMA和PHPC将 Katana 上支持的资产数量增加了一倍,达到 12 个。

Katana 的一项主要新成员是菲律宾比索稳定币 (PHPC)。
PHPC 由中央化加密货币交易所 (CEX)Coins.ph支持,并由菲律宾银行账户中的现金和现金等价物完备支持。
新稳定币已得到菲律宾中心银行 (BSP) 的批准,将在 Ronin 上进行独家试点。
此外,PHPC 还受到 BSP 监管沙盒框架的支持。
这对 Ronin 来说是一个主要的里程碑,使菲律宾和亚太地区的玩家更随意马虎打仗到链上游戏。

Ronin 上的另一个关键 DeFi 协议是MetaLend。
MetaLend使借款人能够在不放弃保管权的情形下,以产生收益的资产得到逾额抵押贷款。
这是通过 MetaLend 的评估引擎实现的,该引擎不断重新打算资产的代价,以确保它们符合协议的风险参数。
借款人向 Metalend 供应抵押品(质押的 AXS、质押的 RON 和 Axie Land NFT)。
贷款人在协议的借贷池中质押 WETH、RON 或 USDC,并收到收据代币以跟踪他们的存款和所赚取的利息。
截至 2024 年 6 月 20 日,贷款人的 APR 范围为 1.4% 至 12.1%。

借款人质押 AXS 和质押 RON 所得到的收益需缴纳 1% 的用度,并逐日自动复利。
借款人最多可提取所支持 NFT 和代币当前代价的 30% 和 50%。
MetaLend 上的贷款没有明确的还款期限。
但是,如果抵押品代价低落或利息累积超过最高 LTV,协议将清算资产以偿还贷款。

此外,如果借款人超出借款限额,MetaLend 将以 10% 的清算折扣挂牌***其抵押品,许可清算人一次偿还高达 10% 的贷款。
***较大资产的任何逾额部分(减去 gas 费)将退还给借款人。
这种清算策略有助于 MetaLend 在市场崩盘期间降落风险。
截至 2024 年 6 月 20 日,MetaLend 的 TVL 为 137 万美元。

路线图技能改进

在过去的几个月里,Ronin 经历了重大的技能改进。
2024 年 5 月,Ronin与 zkMe互助,将其身份预言机集成到链中,从而实现了新颖的隐私和安全办理方案。
zkMe 利用零知识证明来验证用户凭据,而无需处理个人信息。
这次互助将为基于 Ronin 构建的游戏供应选项,以整合身份验证和 KYC 元素,以帮助防止敲诈并优先保护用户数据。

2024 年 6 月,Ronin宣告操持在 2025 年第一季度之前在链上启用零知识以太坊虚拟机 (zkEVM)。
此举将许可构建者和游戏开拓者利用 Polygon CDK 在 Ronin 网络上无权限地支配他们的第 2 层链。
此举增加了交易量,并改进了 RON 代币持有者和更广泛的 Ronin 生态系统的勉励同等性。
同样,最初的 Ronin 链是为了扩展 Axie Infinity 而创建的。
此升级将许可在 Ronin 之上创建特定于游戏的链。

对付希望在 Ronin 上启动的 L2,知足 250,000 RON 质押哀求以操作验证者节点将增加委托人的竞争。
随着 L2 序列器用度累积到验证者手中,这也将增加质押褒奖。
因此,竞争越激烈,全体网络的去中央化程度就越高。

2024 年 6 月 25 日,Ronin在其博客上宣告了履行 Goda 升级的操持,该升级于 2024 年 7 月完成。
这次升级包括 Trippp 和 Aaron 硬分叉,旨在进一步提高 Ronin 的去中央化程度。

Trippp 硬分叉实现了轮换验证者 ( REP-0010),通过分离区块生产和终极投票任务,许可所有验证者得到褒奖。
从 7 月 3 日开始,每个期间 (10 分钟) 将随机选择 10 名验证者光降盆区块。
这通过显著增加为共识做出贡献的生动验证者数量来增强 Ronin 的安全性。

Aaron 硬分叉办理了当前 Axie 和 Land 智能合约中的一个主要问题:无法在不进行耗时的迁移或创建新资产的情形下升级它们。
借助REP-0016,Ronin 验证者社区决定对链进行硬分叉,更新合约字节码并履行 ERC-1967 透明代理标准。
此变动将升级 Axie 和 Land 智能合约,而无需进行资源密集型迁移或铸造。
此外,这些合约将采取REP-0015中的所有权委托标准,从而扩展Ronin 区块链上的ERC-721 代币标准。
这将为 NFT 增加更多灵巧性,许可用户质押、抵押、出租和委托他们的资产。

增长计策

自 2023 年推出前五款游戏以来,越来越多的独立游戏迁移到 Ronin,体验了团队所称的“Ronin 效应”:Ronin 的可扩展性和强大的社区带来了显著的增长。

由于 Ronin 同时迎合 Web2 和 Web3 游戏玩家,该生态系统可以吸引多个受众以刺激大规模增长。
一些值得把稳的案例包括 Pixels 从 Polygon 迁移到 Ronin,个中 DAA 急剧增长了7 倍。
当 Kaidro 迁移到 Ronin 时,该游戏的首个 NFT 铸造见证了超过100,000 个新的 Ronin 钱包安装、230,000 个新钱包地址和超过 346,000 个 NFT 的铸造。
自迁移到 Ronin 以来,Apeiron (APRS) 和 Wild Forest (WF) 都成功进行了代币发行。
Aperion在 APRS 代币发行的 Primeral 社区轮中仅用 3 分 30 秒就为 APRS筹集了1800 万美元。
超过 1720 万 WRON(7450 万美元)被质押在Ronin Launchpad中用于官方 APRS 发卖。

Ronin 有许多致力于帮助新游戏事情室建立和取获胜利的操持。
Ronin Forge是一个早期访问操持,帮助实验性的 Web3 游戏事情室在 Ronin 上起步。
该加速器为创始人供应技能材料、Sky Mavis 团队的支持以及高达 50,000 美元的 RON 帮助。
其他操持包括Axie Builder 操持和Mavis Hub Greenlight,帮助新游戏开拓商和事情室环绕 Axie Infinity IP 进行构建。
还有针对内容创作者的Axie Creator 操持,该操持通过其社交媒体渠道上的福利和功能突出和褒奖他们。
Axie Infinity 拥有一个生态系统基金,目前由 Sky Mavis 核心团队管理,目前正在过渡到 DAO。
该基金已分配了 AXS 总额的 8%。
AXS 的质押者可以投票决定谁得到帮助,其义务是增加 Axie Infinity 社区的代价并促进社区的长期发展。
Axie 管理门户于 2024 年 5 月就AIP-001完成了首次投票,预示着该基金未来将实现去中央化。

Ronin 连续将生态系统转变为一个开放的、由创作者主导的游戏经济,远远超出了其自身游戏的界线。
近几个月来,在 Ronin 上推出的游戏数量大幅增加。
在短短几个月的韶光里,Ronin 生态系统迎来了 Fight League、Puffverse、Kaidro、Ragnarok: Monster World、Lumiterra 以及最近的 Forgotten Runiverse。

Ronin 于 2024 年 4 月宣告与《瑶池传说:怪物天下》建立计策互助伙伴关系,将该游戏引入网络。
瑶池传说是最主要的跨媒体游戏 IP 之一,其所有游戏拥有超过 6800 万玩家。
这次互助标志着 Ronin 努力弥合传统 Web2 和 Web3 游戏玩家之间的差距,并在加密领域之外吸引更多的游戏玩家。

Lumiterra是一款免费的跨平台 MMORPG 游戏,也是另一款向 Ronin 区块链进行重大转型的游戏。
该游戏结合了生存、制作和探索,许可玩家与 NPC 怪物战斗、耕种、制作物品和与其他玩家交易。
Lumiterra 利用 RON 作为游戏内货币,旨在为 Web3 游戏玩家供应多方面的体验,紧张是由于它通过Lumi Finance(一个专注于可持续收益的投资平台)集成了 DeFi 协议。
这次迁移标志着 Ronin 的关键时候,扩大了其影响力并深化了其在亚洲游戏市场的影响力。
该游戏处于早期开拓阶段,封闭 Beta 测试 (CBT) 将于7 月启动。
CBT 将供应代价 100 万美元的奖品,包括 RON、游戏内物品和未来 Lumiterra NFT 铸币的许可名单位置。

2024 年 7 月,Ronin迎来了Forgotten Runiverse,这是一款以魔幻开放天下为背景的 Web3 奇幻 MMORPG。
在 Forgotten Runiverse 中,玩家扮演巫师,通过故事、动画和艺术作品复兴被遗忘的符文。
玩家可以组建公会、进行 PvE 探险、加入每月 PvP 联赛,并通过网络资源制作物品,然后可以在 Ronin 区块链上铸造和交易这些物品。
7 月 31 日的封闭 Beta 测试之后将举行公开游戏活动,玩家可以在活动中得到分外褒奖并制作独特的 NFT 物品。
Forgotten Runiverse 还操持随着韶光的推移支持移动游戏。

结束语

Ronin 是针对游戏和 NFT 优化的 EVM 第 1 层区块链。
它由 Sky Mavis 于 2021 年创建,旨在改进 Axie Infinity 系列游戏在以太坊主网上变得拥挤不堪后的用户体验。
Ronin 利用 DPoS 共识机制来保护网络,个中所有验证者都参与终极投票,并随机选择 10 名验证者候选人并在每个期间轮换以天生区块。

自 Ronin 推出以来,该链已处理了超过 43 亿美元的累计 NFT 交易量,其协议和 DEX 的TVL超过 1.66 亿美元。
Ronin 的长期目标是成为链上游戏的紧张中央。
它旨在通过引入创新的 P2E 游戏机制和推广由社区创建和拥有的内容,吸引传统的 Web2 游戏玩家加入其生态系统。
Ronin 宣告与 Ragnarok: Monster World 互助,这是一款传统的 Web2 游戏 IP,其所有游戏拥有超过 6800 万玩家,这表明 Ronin 一贯致力于将 Web2 游戏玩家引入 Web3 领域。
随着 zkEVM L2s 的发布,Ronin 将自己定位为在其 L2 上运行的各个游戏的结算层,实现高可扩展性以实现持续增长。

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