void test() {int i = new int(10);i = 10;}int main() {test();}
这段代码由于用了 new 而忘了 delete,导致在 nt heap 上分配的 i 随着栈地址的回收而成了一块孤悬外洋的内存占用,以是改动后的代码如下:
void test() {int i = new int(10);i = 10;delete i;}int main() {test();}
但这种写法比较麻烦,智者千虑必有一失落,总会有忘却加 delete 的时候,那怎么办呢? 大家该当知道内存自动管理有两种手段。
代表作有 Python,PHP,还有 windows 的句柄管理。

代表作有 C#,JAVA 等一众工程化措辞。
由于 引用计数 实现比较大略,紧张便是记录下工具的引用次数,次数为 0 则开释,以是可完备借助 类的布局函数析构函数 和 栈的自动回收特性 弄一个大略的 引用计数 ,对应着如下四个关键词。
auto_ptrshared_ptrunique_ptrweak_ptr接下来我们逐个聊一聊。
二:关键词解析1. auto_ptr这是 C++ 最早涌现一个的 大略引用计数法,参考代码如下:
void test() {auto_ptr<int> ptr = auto_ptr<int>(new int(10));}int main() {test();}
接下来看下汇编代码:
auto_ptr<int> ptr = auto_ptr<int>(new int(10));...00771D26 call std::auto_ptr<int>::auto_ptr<int> (07710FAh) 00771D2B lea ecx,[ebp-0D8h] 00771D31 call std::auto_ptr<int>::~auto_ptr<int> (0771159h)
可以看到,它分别调用了 布局函数 和 析构函数,接下来找下 auto_ptr 这两个函数的源码。
class auto_ptr {private:_Ty _Myptr; // the wrapped object pointerpublic:auto_ptr(auto_ptr_ref<_Ty> _Right) noexcept {_Ty _Ptr = _Right._Ref;_Right._Ref = nullptr; // release old_Myptr = _Ptr; // reset this}~auto_ptr() noexcept {delete _Myptr;}}
源码一看就明白了,在布局函数中,将 new int 的地址塞给了内部的 _Myptr 指针,在析构函数中对 _Myptr 进行 delete ,真好,这样就不用整天担心有没有加 delete 啦。
值得把稳的是,现在 C++ 不推举这个了,而是建议利用新增的:shared_ptr,unique_ptr,weak_ptr, 怎么说呢? auto_ptr 有一个不好处理的问题,便是现实开拓中会涌现这么个场景,多个 ptr 指向同一个 引用,如下图:
2. auto_ptr 多引用问题办法1:
定义三个 ptr,然后包装同一个 new int 地址,参考代码如下:
void test() {int i = new int(10);auto_ptr<int> ptr1(i);auto_ptr<int> ptr2(i);auto_ptr<int> ptr3(i);}
这种写法有没有问题呢? 肯定有问题啦,还记得 auto_ptr 的析构是 delete 吗? 对同一块内存多次 delete 会抛非常的,如下图所示:
办法2:
既然定义三个有问题, 那就用赋值运算符= 让 ptr1,ptr2,ptr3 指向同一个地址是不是就可以啦? 参考代码如下:
void test() {int i = new int(10);auto_ptr<int> ptr1(i);auto_ptr<int> ptr2 = ptr1;auto_ptr<int> ptr3 = ptr2;}int main() {test();}
那这段代码有没有问题呢? 有没有问题得要看 = 运算符是如何重写的,扒一下源码看看。
template <class _Other>auto_ptr& operator=(auto_ptr<_Other>& _Right) noexcept {reset(_Right.release());return this;}_Ty release() noexcept {_Ty _Tmp = _Myptr;_Myptr = nullptr;return _Tmp;}
从源码看有一个很恶心的点,他会将 _Right 下的 _Myptr 设为 nullptr,也便是说此时的 ptr1 报废了,言外之意便是后续再访问 ptr1 会抛 访问违例。
哈哈,C++里面的专业术语叫 掌握权转移。
好了,本篇就说这么多吧,下一篇聊聊新增的这些关键词,看看如何将 auto_ptr 更合理的分权。