一个是《生化危急7》,fami通评分9/9/9/9,合计36/40,进入白金殿堂。
一个是《新弹丸论破V3》,fami通评分10/9/9/9,合计37/40,进入白金殿堂。
弹丸论破系列游戏,每一部都毫无悬念地进入了白金殿堂。第一代36分,第二代37分,绝对绝望少女35分,而本日这部新作也与第二部的37分持平。去年播放的弹丸论破3动画很荣幸登上了日宅评论当月最丢脸的动画顶端,表示弹丸论破这种故事如果有了一个大团圆结局,大概也会像多此一举风险很大。

但总而言之不烂尾是传统美德值得学习。反正希望之峰的故事已经完了,我们开始崭新的故事啦!
而且动画无论再烂,游戏本色的精良是无法粉饰的。去世宅们就算再讨厌动画,一样还是会去买游戏,这便是弹丸论破的魅力。
是的,大家都知道,本作自称是和希望之峰学园无关的崭新故事。而且我们的主角竟然是可爱的女孩子,不知道这次还会不会有官方CP呢?而且,本作的防剧透机制非常严格,PS社交对本作限定了统统序章后的截图分享和视频录制功能,明摆着便是不想让任何一个玩家把剧情通过网络传播出去。
我一个已经玩了的朋友说,这一部的处刑比起前作,一如既往恶意见意义,但猎奇度加了不少。希望之峰学院这个希望与绝望的轇轕已经用完了,那是不是可以让我们期待一下这一次又是什么主题的辩论大赛?
遗憾的是中文版毫无。各位的选择只有啃生肉或者看实况啦——!
接下来再看看我们环球瞩目的《生化危急7》。
不论是不是老玩家,只要最近轻微对游戏新闻有点关心的都知道,曾经生化危急3到4是一场震天动地的大变革,生化危急变成了真正意义上的第三人称射击游戏,胆怯游戏也逐渐向动作游戏转型。对付这样的变革,Fami通给生化危急4的评价是——40分,也便是满分。
此后的生化5,生化6以及出的一些启迪录啦各种外传,也都是采取了险些没什么巨大改变的过肩视角射击,再伴随胆怯解谜,乃至连生化危急1在前几年也被拿出来用新的引擎和系统重制了。这样的生化危急套路彷佛也逐渐固定了下来。
不过如你所见,这么一个3A级的老招牌,说变就变了。
这次的生化危急7,变成了第一人称游戏。
我逛新闻的时候,在一篇文章中看到一句话以为挺有道理:“对3A大作进行颠覆性创新,是自己找去世的行为,而不创新炒冷饭,则是等去世的行为。”
生化危急7,从现在偷跑的各种信息来看,实在彷佛便是一部普通的鬼屋探索游戏而已。为了合营这个剧情我最近还看到一个能够专学临盆汗臭和血腥味道的、提升玩生化危急7的临场感专用的官方认证的游戏烛炬,美其名曰“4D烛炬”,售价彷佛几美元来着。透过这些大动作就可以看出生化7的架子和宣扬究竟大到什么地步。而迫于评价媒体共通的“大作重压”,一样平常敢于直面评低分的媒体,往后就别想在业界混了。www.23ciyuan.com/index.php/19702.html
至少从目前能搜集到的信息来看,这能够通达白金殿堂的高分,和生化7这鬼屋探险的游戏内容的实际差距还是很大的。不过统统都还只是传言,说不定“透露了这么多游戏内容哇塞好烂啊”也只是卡婊官方故意弄出来的小动作、以轻微掌握一下舆论走向呢?末了第一个买到游戏又正式玩完的人会不会创造网上流传的统统都是谎话,而这部作品草泥马真的棒爆了啊啊——这种事情也不是不可能发生嘛。
反正现在,事实便是fami通给出了两部白金殿堂作品。
新弹丸论破v3的37分,游戏已经发售。
生化危急7的36分,游戏发售倒计时。
你以为哪个比较可信?
额,实在我都不太信。
文/游戏菜包
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