正是有趣的元素使编码和编程对孩子们有吸引力。利用这些元素是鼓励它们的关键。
考虑到这一点,我们整理了 14 个关于编码和编程的很酷的事实,这些事实可能会引发孩子对学习的兴趣。
电脑

在编程这个列表中,一些最受欢迎的措辞是 Javascript、Swift、Scala、Python、PHP、Go、Rust、Ruby 和 C#,数百万用户在他们的职业和个人项目中利用它们。同时,新的编程措辞不断被创造出来。
2.根据很多在线研究,最不喜好的编程措辞是Perl、Delphi和VBAPHP、Objective-C、Coffeescript 和 Ruby 紧随其后。有趣的是,这个列表中的两个条款,PHP 和 Ruby,无论社区如何看待它们作为一个整体,都仍旧非常受用户欢迎。
编程
3. 最近的研究表明,大约 70% 的编码事情与技能完备无关没错,您的孩子可以学习编程并将这些知识运用到与技能完备不同的主题——如自然研究、地理研究、电影和设计。
4.天下上第一位打算机程序员是著名的女数学家1815 年 12 月 10 日出生于伦敦,著名墨客拜伦勋爵的女儿艾达·洛夫莱斯 (Ada Lovelace) 是一位极具天赋的数学家。在往后的生活中,她将与卖力创建最早的机器打算机之一的著名机器工程师查尔斯·巴贝奇(Charles Babbage)密切互助。
从那里,她会写一个关于编写机器来打算伯努利数的理论。随后的代码终极将成为机器实行的第一个算法,实质上是第一个打算机程序。
5. 打算机编程有助于结束二战艾伦·图灵是另一位非常著名的数学家,他也属于 1912 年 6 月 23 日出生在英国。在打算机科学界,他被公认为当代打算机科学之父。
然而,除了这个崇高的头衔,他还卖力帮助盟友结束第二次天下大战。在大规模冲突最激烈的时候,他会利用自己的技能破解谜机,这是纳粹用来保护他们的军事通讯的密码。
6. 第一个打算机病毒是在 1986 年创建的第一个打算机病毒是由巴基斯坦的两兄弟 Basit 和 Amjad Farooq Alvi 创建的。据经营一家颇受欢迎的电脑商店的兄弟姐妹说,他们创建了 Brain 是为了阻挡他们的客户在未经容许的情形下复制他们的软件。
但是,与传统病毒不同,Brain 仅包含隐蔽的版权信息,不会毁坏或删除用户的任何文件或信息。
第一台打算机
7. 第一种编程措辞叫做 FORTRAN它是由美国打算机科学家 John Backus 师长西席领导的团队开拓的。FORTRAN 于 1964 岁首年月次涌现,至今仍在利用,紧张帮助打算机科学家在数值景象预报、地球物理学、晶体学和打算化学等领域进行繁芜的测试。
10. 许多大型科技公司的老板从小就喜好电子游戏共同创立苹果公司的史蒂夫沃兹尼亚克和史蒂夫乔布斯首先通过开拓自己的名为 Breakout 的视频游戏得到了成功。从那里开始,他们将连续成为科技界最有影响力的两个名字,多年来赚取了数十亿美元。
11. 有 3 种不同类型的黑客,一种是黑客,另一种是白客,末了一种介于两者之间黑帽是第一类,专门以恶意侵入打算机网络。常日,他们会试图盗取密码、信用卡和其他类型的敏感信息,并在此过程中打单互联网用户。
另一方面,白客紧张选择善用他们的技能,常常与企业签约,以探求其在线根本举动步伐中的安全漏洞。
灰帽子是两者的稠浊体,既可以帮助人们,也可以在不为其做事付费的情形下利用其基于 Web 的漏洞。
12. 有史以来第一款电脑游戏为其创作者团队创造了零利润该游戏名为 Spacewar,由年轻的打算机程序员 Steve Russel 和他激情亲切的开拓职员团队从头开始构建。令人难以置信的是,史蒂夫和他的团队选择不向人们收取游戏的用度,而是愉快地与任何想考试测验的人分享他们的创作。
13. NASA 仍在其航天器中利用 70 年代的程序据专家先容,NASA 选择不编写新代码或设计新程序,由于这样做会非常昂贵。除此之外,履行新程序须要进行大量测试,以只管即便减少发生灾害性故障的机会。相反,他们选择坚持利用已被证明可靠、安全且本钱低廉的旧技能。
令人惊异的是,美国宇航局的旗舰航天器之一,航天飞机,运行的代码比当今许多手机和其他小工具要少。
14. 第一个打算机“缺点”是现实生活中的缺点在编程天下中,缺点是导致程序崩溃或以奇怪的办法运行的缺点。托马斯爱迪生于 1878 岁首年月次创造(指当时的技能缺点),术语“缺点”终极将在当代打算中找到主流用场。
然而,在 1947 年记录了第一例打算机缺点。美国海军年夜将格蕾丝·霍珀 (Grace Hopper) 正在研究 Mark II 打算机时,她创造一只飞蛾卡在继电器中,从而导致它发生故障。