可有可无的序言
其实在上个月中旬这样就已经把战车做出来了,但是由于事情缘故原由没进行各方面的测试和分享,最近由于3人过法桑中的光方带了战车,以是很多朋友跑来问我一些关于战车的问题,由于问的人有点多以是干脆在泥潭开一贴来说好了()
先上张人权照吧()

技能简介以及一些测试
− 奥义 ...
奥义:ハルマステール・フィスト+
光属性侵害(特大)/授予自己天来效果
奥义授予的天来效果不会延长自己不落孤城的回合
− 主动技能
S1:パンツァーファウスト
大家更喜好叫欧拉欧拉,不锁敌17连击
授予自己敌对心UP(累计,不可消去)/铁腕lv上升(常日攻击、反击给予的侵害、以及上限上升)(累计,不可消去)
对付这个技能,大家更关心的该当是能提升的上限是多少,我做了大略的测试,把自己身上提升上限的武器都摘走后
下面分别是铁腕LV0,LV1,LV2,LV3的侵害上限比拟(有婚戒5%的上限UP),同样持有婚戒的2姐平A是46W
目前我手上拥有所有提升侵害插件打出来的最高攻击是120W,在[[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17422397]]的15楼
关于这个敌对心UP的话,只能说是体感——LV3情形,法桑非OD满豆断头刀高几率砍战车,常时能消化掉法桑70%旁边的乱击平A
S2:ドレッドノート
自身嘲讽效果(全体攻击),授予反击效果(受到侵害/3回)
效果大略暴力,在大多数本来说,合营自己的3技能=全队无敌+自身充能+反击3回
反击效果不会自己正位效果叠加
S3:アイル・ベット・マイ・ソウル
授予自身不落的孤城效果,效果结束后盖森伯格战斗不能
不落的孤城:效果发动中弱体无效/授予自身困境效果,受到致命侵害也会保持HP1的状态(消去不可),从其他光属性角色受到规复(绿色)与强化(黄色)技能BUFF时,延长效果一回合
不落孤城状态下会被园地效果和逼迫闭幕手段斩杀,比如超巴的血量斩杀态度,理之超越,路西法的ジ・エンド
关于技能的回转问题,主角斯巴达盾净化,芬芙(5)三个技能,加上维拉3(圣盾情形)超法全程运转没问题,维拉换成泳装诺伊修(龙骑)我有延长到20回合的经历
关于麒麟刷新技能,身上有不落孤城效果时再次开释3技能,不论当前状态有多少T,都会重置为5T
纵然受到白字侵害,也是锁1血
关于困境效果的测试——
铁腕LV0,无装备,LB点有3点的背水,满HP和HP1效果如下
− 被动技能
SUB1:闘争求む重鎧
奥义获取量低落,常日攻击给予敌方的侵害提高,根据铁腕等级效果UP
大略来说便是,战车铁腕LV0的情形下,上限也和其他角色不同。
关于QA的奥义获取量:35
SUB2:星の逆位置
战车位于SUB队员时,我方光属性角色,受到的暗属性侵害最大值为10000
维拉开1接大破,侵害为40000,别再问了(求求你)
SUB3:戦車の正位置
战斗登场时,授予自己倾星的铠拳效果,再发动不可
倾星的铠拳:天来效果中必定四次攻击/反击(受到侵害/1次)
虚空斧效果只能触发第三下攻击,第四下攻击不会增加100000侵害
依赖5的3技能复活后此buff会消逝
− 角色LB与戒指选择 ...
我以为做出战车的人都不会吝啬给他一枚婚戒,但是他的LB实在说不上太好
所幸的是,由于角色自身特性,攻击UP/防御DOWN这种无人问津的LB他可以点出来,合营自身很高的攻击白值(裸值80级大概有11000)从而在根本攻击上领先其他角色很多
而防御,DA,暗属性减伤对他来说就有点没用了
戒指方面,第三项建议是奥义侵害》=奥义侵害上限》暴击,第四项则是随意
为什么看重奥义侵害,下面会说
− 角色利用感想
战车属于定位明显的角色,与其说他是一名攻击型角色,不如叫做高难度本坦克型攻击角色
这个角色的强度很吃副本环境和副本韶光,进行韶光越长,副本状态越恶劣越能表示他的代价
以是按照现在的GBF环境来说,只有法桑本,才能让这个角色展现出他的全部代价
不论是无盾狂奔,接管侵害保护队友血量,还是2技能通吃法桑所有特动
加上超高的攻击白值合营困境BUFF,让他在吃不到浑身的情形也能对本体打出不俗的平A侵害(我是光老王)
这些都奠定了他光法桑队最强一角的位置
不过目前环境,能展现他代价的也仅限超法这个高难度本
平时用到他的情形非常少,由于战车是一个不仅自己要点技能,还是一位哀求队友点技能的角色
加之目前状况下,光队并不短缺无脑刷新型的强力前排
战车要想得到一席之地,就只能利用他的QA上风,大略来说便是要让其正位登场(拉卡姆!
)开释奥义
天来的危险性不必多说,天来状态+LB的减防,没有开启3技能的话便是一张一捅即破的纸
开启3技能后,也必须要队友点技能续回合以防暴毙
既然要利用QA上风,1技能也必须开释,大家想必也知道1技能那超长的演出动画
因此,在日常本中新鲜感过去之后,他就只会是你SUB的常客了
以是这也是我为什么说奥义侵害是他比较好的戒指选择,由于高难度下的20防御下,很多情形下奥义侵害提升的稳定撞上限比奥义上限更为主要
这里在解释下吧
非AT韶光的超短期战(比如30连车阿巴塔)——
大家一样平常用得多的撕逼配置该当是:拳皇+三姐妹(拳、斧得意角色)+维拉+菲力,利用维拉13+拳皇偷跑,合营菲力3,造成虚空斧6T的全员TA输出,这个套路中战车是不适用的,由于TA状况下2T且不被BOSS攻击的情形下,他只能攒到96的奥义值
如果是AT韶光的话,战车在这个套路中,算是一个优质的拳角色DPS
中短期战——
光毕业盘情形下,5+猪+打手该当是现在的主流(一家之见,欢迎谈论)
战车的紧张竞争工具便是普池天人夏洛缇(光豆丁)和8割追伤美蒂亚(光大姐),如果不用QA的话,只靠TA+较高的上限,比拟这两位确实是没有太大上风
开启QA的危险系数太高,以是不能算是一个好的选择
作为仅有一位的光贤者,精进光的光鳗们肯定不会吝啬自己的塔罗点数投资他
就算战车机制目前并不适宜以DPS为重的日常本
但是角色的强度在这,这是黑不动的,往后高难度本开荒的前哨一定会有他的身影
当然,这也仅仅是我这半个多月以来的利用感想
如果也有战车同士,欢迎大家谈论、测试,完善这篇资料
也祝还在努力做战车的光鳗们,红怪3光晶,关底必出星,出星掉3晶