(图源:原神官方公告)
《原神》作为一款多平台同步的开放天下游戏,对设备的性能哀求相对较高。这款游戏在PC、iOS、Android以及PlayStation平台上的表现,就已经证明了它对硬件的需求。
(图源:原神官网)

小雷认为,以Nintendo Switch的性能,还不敷以支持《原神》的流畅运行,由于Switch比较于其他的主机平台,在硬件性能上确实存在一定的差距。比如索尼PlayStation 5的显卡性能就相称于NVIDIA RTX4060,而Switch的性能乃至比不上现如今的集成显卡。
(图源:PlayStation官网)
以是它在处理器速率、图形处理能力以及内存容量上可能较为逊色。《原神》作为一款画质以及战斗流畅度哀求较高的游戏,对设备的性能有着较高的哀求,显然,Switch无法达到开拓者和玩家期望的游戏体验,这大概是导致NS版《原神》开拓进度结束或取消的一个成分。
话虽如此,虽然Nintendo Switch的性能相对孱弱,但像《巫师3》、《上古卷轴5》、《德州总部》、《雾雨迷宫》、《大表哥1》这样在PC上须要较高性能显卡才能流畅运行的游戏,通过移植到Switch上后,游戏体验依然不错。比较之下,《原神》的配置需求显然不及上述游戏那么高。
(图源:Nintendo官网)
因此,还存在另一种可能性:Switch的下一代设备即将发布,而米哈游可能不愿在第一代Switch上花费过多精力进行移植。一方面,移植版本的画质可能须要降落;另一方面,游戏的流畅度也可能难以担保。因此,小雷推测,《原神》可能会等到Switch 2发布后再上岸Nintendo Switch平台。
(图源:Nintendo官网)
但官方尚未就NS版《原神》的状态做出正式回应,以是详细缘故原由仍旧是未知的。可能除了性能考虑外,还有其他技能、商业或互助方面的成分在影响这一决策。