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1450php技巧_古剑奇谭咒隐奶根本常识分享

访客 2024-12-09 0

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被动的剖析与选择

第一栏的三个被动分别为

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无穷碧:秘莲生绿浦(下文起一律叫做回血阵)存在韶光增加10秒.并在同时存在三个阵法时 追加20%的治疗加成月笼沙:使紧张回血技能海雾藏在勾引结束时,对目标5米范围内的3个目标造成治疗效果,详细效果受治疗加成影响.生白骨:饮血咒的生命花费降落3%

这一栏整体来说基本没有效果.抛开回血阵效果奇差等一些客不雅观成分来说,治疗加成跟过高的蓝耗已经决定了在初期版本没有无穷碧的用武之地.如果装备进入碾压状况,蓝耗不再是问题时,倒是可以考虑触发这一殊效,但是都已经碾压了,那还缺那20%的治疗加成吗?值得一提的是,回血阵在达到三个时,阵法带来的持续回血效果是即时受到加成提升的.以是清小怪偷

月笼沙由于勾引结束才会生效.以是收益也不高.对付多近战的情形可以说聊胜于无.生百骨同理.楼主默认选择无穷碧.

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(图片来自网络侵删)

第二栏的三个被动为

月附溟鸿:祝月咒期间自身移动速率提升30%,并免疫掌握效果.海雾溟濛:祝月咒期间海雾藏的治疗效果提升月引溟潮:祝月咒期间使饮血咒效果提升25%,但额外花费250法力

月附的效果基本浸染于PVP.本帖不考虑.技能的效果比较直不雅观,海雾适宜初期开荒,情由是输出过低,治疗压力又大.这样蓝耗面临崩盘是很正常的征象,在回蓝速率堪忧,回蓝技能CD较长.初期又不太闇练控蓝的情形下,饮血咒是资源枯竭时拿命来坚持的法宝.而祝月咒BUFF又不可以手动点掉.如果开了祝月又没有蓝来用.就相称尴尬了.

由于祝月本身还供应血量上限.选择月引的情形下,治疗量提升相称可不雅观,以楼主57装等为参照基本是翻倍的.装备上来闇练后可以选择月引.

第三栏只有两个被动

曼衍灵华:让回蓝技能附带的回血效果对目标生效.腾蛇乘雾:让灵蛇引变成一个治疗技能,效果为海雾藏的每一跳都使得灵蛇治疗一次随机队友,效果受治疗加成.并附带蛊雾效果

回蓝技能衍灵咒的回血效果是极好的.但是把长CD回蓝效果绑定在治疗上颇为欠妥.由于回蓝须要永劫光勾引,一样平常都是选择治疗无忧或者大加在手随时可救急的情形下回蓝.不得不回蓝又必须要给目标加血的情形极为罕见.同时灵蛇引的效果相称不错,可以在一定程度上填补咒隐的毛病,以是这层基本选择腾蛇.

第四栏被动是三个

祭流年:如上图所描述,太长,不复述爱莫离:瞬间满血的大加技能对自己选择灵魂绑定的目标不再有反噬.但是6秒内无法对其治愈.祈同生:大加的反噬效果降落50%

祭流年这个技能,槽点实在是太多了..降落50%的生命上限后 海雾藏的效果虽然得到了较大的提升.但是引血效果无法坚持住你本来就极少的血量,仅仅是减缓一下掉血速率,如果你利用饮血咒 那基本就坚持不住了.要手动奶自己.大略的总结便是风险远大于收益,目前的游戏环境并没有须要这个技能才能强行奶住的情形.以是常规下选择祈同生.爱莫离的效果是不错.但是6秒较长了.有了祈同生的效果.大加的坏处已经颇小.泛用的情形下足够了.

第五栏被动也是三个

娲皇圣祭:40秒cd 持续8秒的30%减伤月迁星移:让牵星镇魂能瞬间施放,并附带额外减伤牵星返魂:让牵星镇魂不再供应减伤,但是可以有免去世效果,除非免去世后还提升你的治疗量.但是CD增加了1分钟,可指定位置施放.

在须要单体减伤如RAID老1狐狸时可以选择减伤技能.CD不长.效果还不错.月迁星移是范围减伤.且不须要勾引.CD较长 适宜分外环境,很不适宜野队.与第三项被动的情形一样.这游戏殊效污染很严重.地面技能辨认起来很混乱.队友不一定能认清你放的技能.而且在面临去世亡状况时,很多人都会选择逃跑.持续韶光只有6秒而CD这么长的情形下.颇为尴尬.如果能有效的沟通.还是很不错的.可以酌情选择范围减伤或者免去世.至于均匀血量与回血效果,算是附带的甜头了.

紧张的治疗手段

单体治疗的核心基本由.

这2个技能组成.再搭配移伤咒赞助.

这三个技能中引血跟移伤是咒隐的分外点.海雾藏较为普通,不过图上可以看到他在5级的时候是可以杀伤仇敌同时治疗自己,如果搭配祭流年被动,一定程度上可以补DPS.这也算是一种分外运用了.

在平时的单体治疗中.给目标挂上移伤咒.海雾藏刷血,再赞助引血咒.引血咒的掉血问题并不大,一样平常来说副本中不太有逼迫打掉你70%血无法规避的技能,海雾藏同时也能治疗自己,可以逐步把丢失的血量补回来,算是用血来换蓝.假设你一下花费完三次引血咒,血量也被扣了30%时要面对承受较大侵害的情形.如RAID老1点名类技能.

祝月咒就可以补充你血量的同时并补充引血咒的次数.以是实在是不太用担心引血咒的扣血问题的.只是看上去有点像是在自残而已.10%的治疗自身血量并不多.

实际上咒隐的单体是没有什么可以说的.本身足够强大.还有瞬间满血的短CD大招离心蛊.

在选择了相应被动的情形下.他的收益是远高于那负面效果带来的风险的.就单个目标而言.如果有咒隐都奶不起来的单体目标.同条件下别的奶妈也是悬了.这是咒隐很直不雅观的上风.不须要再多说什么.

玩一个咒隐奶,紧张面对的问题还是如何去处理多目标的抬血.

从技能上讲.咒隐纯粹的团血技能只有一个.那便是基本不考虑利用的回血阵.

耗蓝过高.回血速率过慢.达到略高于单次海雾藏治疗量就会提前消逝.这样的奇葩状况决定了想依赖他来抬血无异于骗自己.小怪时法阵三连拍也不过是蓝多任性罢了.如果要负责的考虑他的利用条件的话,在不考虑蓝耗的背景下,我个人推举法阵三连拍在没人的地方.只取他被动供应的20%治疗加成.持续30秒.还行.并且他能触发引血效果.假设你或者别人踩上去了.那持续韶光就只有一半旁边乃至更低了.

在没有团血能力的情形下如何去奶团血?

基本上便是通过移伤咒跟蛊雾被动来让团加变成单加.

假设现在5人都是不满血的状态.大加离心可以利用.那么移伤给主T的情形下.优先度最低的是T.其次是自己.主加团里血最少的那个.引血咒给其余2个来触发蛊雾.如果有灵蛇引可以利用,还可以减轻一定程度的压力.同时

这个小嗜血技能也可以给血量较高的DPS.让他有自我补给能力.这样的抬血过程便是逐渐补满DPS.然后再T撑不住的情形下.瞬间抬满T的血.来让全体团血过程收益最大化.而自己的优先级低是由于祝月咒可以给自己救急.引血咒触发的血魂效果还会使得自身的引血效果提升百分之百.假设正好处于须要回蓝的状态.

回蓝技能的回血效果也是较为惊人的.

可以这样说.咒隐的团血过程便是在一直的做选择题.不同于有团血能力的职业是选择用什么技能.咒隐的选择题是选择去救谁.放生谁.

用实际情形来举例的话.诸如江流老2.夜魔隐蔽陌胜剑.这种对付咒隐来说较难堪受的BOSS.非碾压状态下,大部分时候你并不须要去考虑奶满某一个目标.你的选择是让他们有活下来的可能.再逐步寻求抬血抬满的机会.

江流老2涌现意外多人中毒时便是先驱散血量最低的那个.或者层数大于即是3的非T目标.然后对血最少的目标抬血,并给其余的dps引血咒.

夜魔隐蔽也是同样的.由于各种情形以及他大招前2次打断会附带AOE的设定,很多时候不闇练的DPS险些是全部都在喷血.同时主T要承受较大的压力.这种情形下.坚持住最基本的生命线就行了.不要去追求奶满某一个人.担保DPS不会不才一次要受到的侵害下暴毙.加血的办法还是等同于上面说的.利用好蛊雾来选择目标.

江流的隐蔽是有一个逼迫全团1血的效果.楼主的方案便是直接离心给T.自己开启祝月咒.然后引血给1号2号DPS.三号紧张靠海雾来奶.轮流奶军队里血量最低的人.T的负面效果由移伤咒来缓解.

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