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原神php开辟技巧_原神BEST MATCH13版本国家队配队的研究

访客 2024-12-07 0

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1.简介

标准国家队为:喷鼻香菱 / 行秋 / 重云 / 班尼特(点赞哥,后续称为点赞)这四个强力四星角色组成的军队 (听说现在有将砂糖换掉重云的趋势,楼主有空再去研究)。

原神php开辟技巧_原神BEST MATCH13版本国家队配队的研究

2. 紧张侵害来源 [1]

原神php开辟技巧_原神BEST MATCH13版本国家队配队的研究
(图片来自网络侵删)

1.点赞Q的根本侵害加成

2.试弱火到强火重云Q的能吃到1-3段的融化侵害(1.5倍)

- 喷鼻香菱命座2平A末了一下,锅巴,风火轮(Q)全段都是弱火

- 点赞E点按,Q都是强火,长按E一二段弱火

3. 行秋 极高倍率的EQ(默认给火打工)

4. 喷鼻香菱E和高倍率,永劫光的Q,与行秋 Q打蒸发(1.5倍),重云E冰附魔打融化(2倍),没触发融化/蒸发的话行秋 Q与重云E会冰冻反应后掌握怪的同时挂冰触发融化(2倍)

可以说,国家队是稳定吃高倍率的融化,蒸发的红利才会这么强

3. 武器:有五星武器用五星,行秋看情形

喷鼻香菱:由于喷鼻香菱那80充能以是武器或沙漏最少都有一样是充能,五星枪没怎么研究过有啥带啥吧(不过一样平常也轮不到喷鼻香菱),四星枪强烈推举西风枪(特殊是高精)44面板,风火轮前摇那三转基本能触发殊效,或者新出的千岩枪,国家队三个璃月人精1 9%暴击,21%攻击,也是44面板该当还不错,都没有的话就试作星镰,决斗枪或其他吧

行秋 :行秋 之前是基本绑定祭礼剑,现在出了一个契合度挺高的绿剑可以碰瓷祭礼剑了,不过这样80充能便是个问题了,建议大家用绿箭之前先试试看看能不能接管绿箭的充能效率,其他的剑都没法碰瓷祭礼剑,4星没祭礼剑就用其他的充能剑吧,毕竟国家队的水球只能行秋 自己想办法。
更新11楼指出高精髓精辟的西风效果也不错,仅从充能考虑,低精祭礼不如操作闇练的低精西风

重云 [2]:五星有啥带啥,四星武器推举西风大剑(带动全队充能),黑岩斩刀 (方便堆属性) /螭骨剑(打深渊一号位重云,开打前等离骨被动满后换点赞Q接核弹)

点赞:由于点赞E产的球基本给喷鼻香菱吃的,以是还是堆充能担保大招的,五星里风鹰剑给的Q加攻最多,天空之刃五星充能剑就不说了,绝配。
剩下四星充能剑里,根据自己box看着办就好,充能效率:祭礼剑=西风剑(61.3%)>腐殖之剑(45.9%),根本攻击力:祭礼剑=西风剑(454)< 腐殖之剑(510)

4. 圣遗物推举

喷鼻香菱:

- 套装推举:喷鼻香菱、行秋 、重云,由于这三个都可以2+2,就放一起说了,由于这三个人都是靠大招用饭的,而对应元素侵害加成是最不随意马虎稀释的。

输出最大化基本是:宗室2+对应的属性侵害加成2。
不过大家都知道圣遗物这东西不是看你要什么,而是你有什么,以是仓库有不错的角斗士2,乐团2(给重云打核弹,喷鼻香菱打融化/蒸发,行秋多少是打工的那个就算了)都可以带上

不过想最大化喷鼻香菱的输出就得去火本碰尝尝看了,魔女4能提高火系反应的系数加成,对侵害的提升也是很大的

- 词条推举:充能(时之沙),火伤(空之杯),暴击/暴伤(理之官) 或 攻,火,暴,取决于武器的选择,充能要堆多少不才一节

行秋 : 词条推举:同喷鼻香菱

重云:常规的攻,冰,暴没啥好说的。
根据33楼提醒,重云既然是个无情的EQ融化人,带精通沙收益可能会更高,手里如果恰好有个不错的精通沙的话可以带上,没有追求泛用性的话也不强求

点赞:

- 套装推举:宗室4,想奶飞天奶破70上限就少女4,想充上天我tm赞爆就流放2+学士2,一样平常是宗室4。
四楼提召盘配的点赞是教官4提全队精通收益会比攻击高,大家手里有不错的教官套可以先留着了(我彷佛全喂了),如果整体练度都不高的话教官先缓缓

- 词条推举:充能,生命,治疗 担保团队血线,不打输出的话羽毛可以先放着省些狗粮想打极限输出的话建议圣遗物毕业了再换攻火暴,或者借其他军队里的先玩玩

取自64楼老国家队玩家重零开始刷的路线,这里讲最经济的毕业圣遗物配装,喷鼻香菱宗室2+魔女2,班尼特魔女4/宗室4(看个人喜好班打输出,还是赞助),行秋宗室4,重云渡火4,只须要多刷宗室本和火本就够了,2+2还须要刷冰本,费力不谄媚。

这里争议最大的是沙漏,而这是须要合营打破属性决定的,须要明白两点,班尼特+宗室+双火供应了145%攻击加成,180精通收益会比攻击高,喷鼻香菱看武器选充能/攻击;

班尼特看武器选精通/充能,由于全体军队环绕着班尼特转,大招没攒好就会非常拉跨,甘心多充也不少充;行秋6命前充能,6命转攻击,由于行秋吃不到班尼特加成,精通收益就不如攻击;重云40能量也很好攒,带精通打核爆是最好选择(全文在64楼或文章最下面)

以是现在点赞主流有三种选择,常规20%攻击力赞助宗室4,120点元素精同赞助教官4,我点赞哥本日就要打赞去世你之魔女4,各有各的好各位结合自己的box来选择吧

5. 充能需求 与天赋 [基于泥潭搜索关键字给出的回答,我再根据回答主不雅观地给出数值]

喷鼻香菱:高精西风(155+),低精西风(175+),其他(190+),快乐(220+)

行秋 :6命(170+),非6命(190+),非六命高精西风剑(175+)(这个是猜的由于没有实际数据),热知识:祭礼剑220两下E能直接充满

重云:随意,圣遗物歪点够用了

点赞:200-220(三个E充满自己), 250+(加其他火系角色产球,两个E)

6. 命座:这东西是越高越好,除了点赞6

喷鼻香菱:好用命座1,3,4 完备是为Q风火轮做事的,关键命座4:提升旋火轮的持续韶光延长40%。
6命加成的火伤风火轮吃不到,以是提升有限

行秋 :好用命座:2, 3, 6,也是为大招做事,2命就挺精良的,延迟韶光+减水抗。
6命是一个输出分水岭,侵害高了不少,且有一定量的充能担保连发,不过没有也没紧要

重云:关键命座:2, 减15% cd 谁用谁知道,没有也能玩

点赞:关键命座:1, 70血以上也能加根本攻击力(享受圣遗物加成),接下来就说说为啥点赞命6是坑货,附魔机制火>冰>雷,也便是说你开点赞Q后喷鼻香菱平A附火,附不上冰打融化,而且行秋 Q附的水会被你部分平A带的火触发掉,风火轮就刮了个寂寞

7. 输脱手段 [3]

(1. 重云带是的离骨剑的话就换到一号位,开打前等离骨剑被动满了往后换人)(2. 二命以上的重云可以在不打到怪的情形下先E减点赞Q和重云Q的cd)开局点赞Q接重云Q,重云E,换行秋 QE吃球,换喷鼻香菱Q,平A接锅巴,换点赞A+E让喷鼻香菱吃球,连续平A,然后便是正常打了。
当然像这周12层先前面先等随便混混,等另一个怪过来一起打收益会更高

小细节:

1. 由于重云Q和喷鼻香菱Q都是快照机制(大招侵害根据开Q瞬间的面板来决定,直到持续韶光结束),以是只管即便在有点赞Q的时候在开大,特殊是喷鼻香菱Q,而行秋 Q就不是快照机制了,随缘在点赞Q里平A吧。

2. 复习一下,重云Q要吃三段融化侵害要强火,而军队里就点赞EQ是强火,以是要掌握好。

3. 重云有2命的话可以考虑高精祭礼的。
起手E触发之后不急着给第二个E,而是在第一个E快结束的时候给第二个以吃到-cd的效果。
这样可以担保全程冰附魔以及仅有2.75s的-cd效果空档期(感谢21楼hxd供应的思路)

4. 行秋Q水行剑自带1秒cd,以是换人吃球前可以先平A一下打出水行剑再换人,后续的核心思路E的cd好了就用,合理分配能量球攒全队大招再一起爆发,(优先是喷鼻香菱,点赞,行秋,重云随缘),或者点赞E的球给最优先喷鼻香菱,喷鼻香菱Q合营重云E打融化

8. 我对国家队的意见

考虑到国家队的泛用性和队员之间的合营,换个人可能就没那么好的效果了,以是我更方向于把国家队当做不太会配队,box不敷,想省事玩家群体的通用解,(毕竟这几个四星也up过几次了,命座少点也能玩),并假设深渊某层能用国家队处理时(试练度而定),box剩下的五星四星角色能组成适宜这层的配队吗?如果能直接开打,如果不能则重新组队,这么一个流程。
当然军队是去世的是活的,每个人的box都不一样,比如我之前没练重云,而这次12层也没须要冰破盾的怪,我便是用主c卢姥爷代替重云一样是可以的。

9. 实战演示

12层低配满星通关(甘雨冻结队+四星国家队)

最近很火的国家队须要什么练度才能12层满星(上半的)!

由于不太会录像,我就不献丑打了,如果各位想将自己的视频发到这里的话,评论区留言一下就好

10. 引用

[1] [数据谈论] 全角色施加元素的附着韶光(更新至ver1.3)

[2] [数据谈论] [原神冒险团] 重云较为全面的研究-论重云主C的可能与重云精通解

[3] [心得互换]大略先容下国家队利用手腕 [https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25200562]

11. 小问题

1. 对了,由于不愿定喷鼻香菱EQ是不是全是弱火,由于我在别的地方看到,锅巴第一口是强火,这点不太清楚,但最新施加元素的附着韶光的数据是这么写的,以是我就这么用了

2. 有hxd以为彩色字太花了,咨询一下大家见地,如果只是以为”7. 输脱手段“那里太花了就在12楼那里点赞(满11就改回来),如果以为全都太花了就在19楼点赞(满16就改)

12. Q&A统一回答一下吧

Q1. 点赞,行秋是优先考虑攻击还是充能?

A1. 用31楼的回答,要充能。



充能担保流畅运行优先,开不出来大加多少攻击都发挥不了用途

Q2. 想问一下国家队打深渊对付人物等级,武器等级,圣遗物等级,天赋等级有什么哀求么,我的圣遗物都不足狗粮和摩拉升上去

A2. - 先是武器的提升吧,毕竟根本攻击力的主要性不用我多说了吧,拉不到90也得有个80吧,点赞重云实在没经济就再低点,

- 四个靠大招用饭的优先天赋Q升到6级或以上吧,EA随缘,没体力的话就先不升

- 其次是圣遗物,不想刷的话可以先把深渊其余一队以外的地方扣点,也挺能打的了

- 末了是等级刷个70级或以上就差不多了吧

反正优先度的话是 喷鼻香菱>点赞>=行秋>重云

Q3. 大家面板大致哀求大概怎么样?

A3. 讲真面板这东西我没太多观点,毕竟大家box都不同,反正我便是在深渊结算前一两天尽可能的拉高练度杀进去就完事了,打不过就连续练,打得过就凹这么大略

Q4. 什么时候研究国家队配砂糖?

A4. 在做了,在做了,新建文件夹.jpg. 搬完fgo情人节商店就去研究

Q5. 点赞6命怎么办?

A5. 或者把重云去掉,找个怪测试一下点赞Q,接行秋Q,接喷鼻香菱Q然后一贯A,看看风火轮能不能较为稳定的吃到蒸发,

弗成就去骂mhy让他把命座开关吐出来

64楼一看就知道是老国家队的玩家提出宝贵的见地,我部分持保留见地,以为这样更有道理的可以这样做,我的回答在69楼感兴趣的可以去看

国家队玩家挑骨头来了,希望可以帮楼主云的更快乐

1.重云换砂糖看似是提高了风火轮输出,实在是收窄了自己的泛用性,雷锤没办法破,掌握不敷打雷莹讨债会让你想去世,这些情形在低练情形下会被无限放大

2.喷鼻香菱不打末了一下,会乱节奏

3.行秋绑去世祭礼,换绿箭只能打竞速,既然练度能竞速了祭礼也一样随便满星,班尼特4星武器也是绑去世腐殖,有高额E伤的班尼特是输出的第二把手,能多打侵害就能更快通关

4.这里讲最经济的毕业圣遗物配装,喷鼻香菱宗室2+魔女2,班尼特魔女4(宗室4缺陷写在第7条),行秋宗室4,重云渡火4,只须要多刷宗室本和火本就够了,2+2还须要刷冰本,费力不谄媚。
这里争议最大的是沙漏,而这是须要合营打破属性决定的,须要明白两点,班尼特+宗室+双火供应了145%攻击加成,180精通收益会比攻击高。

喷鼻香菱看武器选充能/攻击;班尼特看武器选精通/充能,由于全体军队环绕着班尼特转,大招没攒好就会非常拉跨,甘心多充也不少充;行秋6命前充能,6命转攻击,由于行秋吃不到班尼特加成,精通收益就不如攻击;重云40能量也很好攒,带精通打核爆是最好选择

5.喷鼻香菱的充能很大一部分看班尼特手腕,这又有个问题,放第7条

6.全体军队都是靠技能打侵害的,技能命座也有很大提升,没有真正的关键命座,0命也很强(行秋的祭礼剑非常主要),角色池只管即便往这4个角色垫,早晚会满命的,武器池垫祭礼剑

7.班尼特打球会抢融化,宗室班必须在中间做取舍,魔女班即不延误充能也能打出成吨,我是后者,喷鼻香菱是痛楚枪130充,但每次战斗我都打得飞快,喷鼻香菱打完还是满能量(除非提前打去世)

末了,希望这份攻略能一定程度上能帮助到玩原神的大家吧,也欢迎各位大佬来示正,抓虫,我有空会来改。

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